Det övergripande svaret är tekniskt "Nej" ... men också "Ja".
I det ursprungliga spelet är Defense of the Ancients mod Warcraft 3 satt i Pre-Burning Crusade Warcraft Universum. Den ursprungliga kartan var uppdelad mellan "Sentinels" och "Scourge". Sentinellerna upptog nedre vänstra sidan av kartan, med en elva och treefolk-motiv, medan Scourge-sidan var topp rätt , med ett odödligt motiv. Namnet härrörde från Lich Kings invasion av gissel till de sydliga kontinenterna som beboddes av alverna. Älven hade inte mycket i form av byggnader, utan använde i stället sentient Treefolk / Ents känd som "Ancients" som tjänstgjorde liknande funktion. I Warcraft-universet hade dessa Ancients förmågan att faktiskt riva upp sig själva och flytta, om än väldigt långsamt, men det överskred inte till modet, rädda en av mästarna. Höjden av popularitet kom med en ny chef och en byte av DOTA: All-Stars.
I det ursprungliga spelet hade hjältarna delat mellan antikens och Gissel, men det blev snabbt gjort bort med så någon spelare kan använda någon hjälte. De enskilda hjältarna var ursprungligen knutna till Individuella tecken inom Warcraft Universe . Till exempel var Furion profeten, Sylvanus är Drow Ranger, Thrall är Disruptor och Cairne Bloodhoof var Earthshaker. När Valve bestämde sig för att återuppliva moden som ett oberoende spel, alla aktivitetsblizzard-IP-namnen togs bort , vilket gjorde "Raigor Stonehoof "Earthshaker," Traxex "Drow Ranger och bara" Nature's Prophet "och" Stormcaller Disruptor ". Men eftersom skaparna av den ursprungliga moden flyttade med spelet, alla de uppfunna namnen för mästare - Luna, Tiny, Pudge, Lina Inverse, Davion Dragon Knight, Ax, Abbadon, Zeus, Ezalor & Sven (... etcetera) - kunde överföras till den nuoberoende Dota 2. "Dota" var nu ett enda ord, snarare än en akronym. Du kan läsa en kort sammanfattning av historien genren här .
Nu när den saknar de ursprungliga länkarna till Warcraft Universe finns det en ny lore som samtidigt är original och en massiv retcon . I stället för Sentinels v Scourge är det nu ett par levande sten främlingar i konstant konflikt med varandra, en gång fångad i samma måne som sedan frigjorts. Ena sidan representerar strålningen, den andra Dire. När deras månfängelse blev sönderbröts, skurde varje av varelserna jorden, böjde massorna till sin vilja för att slåss mot den andra. Bara hjältarna har en viljestyrka som är stark nog för att motstå shards samtal kan välja en sida för att slåss ... den andra.
När det gäller tecknen själv släpper ventilaget ut små brister av innehåll. Ibland handlar det bara om en enda hjälte, andra gånger flera hjältar samtidigt, förklarar hur dessa hjältar har kommit för att vara, var eller varför de fick sina befogenheter. Det finns interaktioner mellan hjältarna, några översatta från det ursprungliga källmaterialet, men i stor utsträckning original. Beroende på vilken karaktär du väljer kan det finnas en rikedom eller en tomgång av information. Jag har hittat en enkelsidigt kompendium av all känd lore-kunskap här .