Detta är mitt första inlägg så snälla bära med mig. Jag är ett stort fan av Bethesdas Fallout 4 och hade nyligen köpt Automatron DLC. För de som inte vet, har Automatron en funktion i byggnadsmenyn för uppgörelse för att bygga en automatronstation för att bygga och designa robotar. Jag vill integrera ett system i min kampanj, där en mekaniker, Maverick, säljer uppgraderingar till roboten (-erna) som mina spelare kan köpa som kan vara användbara i många olika situationer. Några idéer för modifieringar jag hade inkluderat: Neural Processor som kan bearbeta mänskliga tankar och fungerar som en kärnprocessor för roboten, Repeterande armbågshand, Specifika vapenkompetensmoduler, Ljusmods, Aktivitetsmodulatorer så att roboten kan göra en uppgift som spelarna kanske inte kan göra (som att inaktivera en DC 25 fälla när de inte har några punkter i inaktiveringen). Max 1 eller 2 per robot. Somethings liknar dem med ett prisklasssystem. Sammantaget frågar jag om någon vet hur man sätter upp ett kampanjleverantörssystem som liknar detta, med sitt brett utbud av anpassning och några ändringsförslag om någon har något.
Tack för att du läste och hoppas att höra dina svar.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna