Jag har en kämpe med kraftattack, Leap Attack, Förbättrad resa, Förbättrad Bull Rush, Shock Trooper och Combat Reflexes, som har ett räckvidd (Guisarme).
Låt oss anta att jag befinner mig i ett laddningsintervall av fiende A och jag kan Bull Rush honom mot fiende B.
Kan jag göra följande sekvens? Och om inte, vilka delar av detta förstod jag och kan de ersättas med något annat?
Nu, resultatet:
Är denna sekvens tillåten?
Redigera:
Tack så mycket för dina svar. Jag har nu bara två saker oklara, oavsett om Leap Attack och Heedless Charge gäller. Jag tror att den avgörande delen är tiden då laddning anses vara avslutad.
Förbättra fördelarna med Leap Attack:
You can combine a jump with a charge against an opponent. If you cover at least 10 feet of horizontal distance with your jump, and you end your jump in a square from which you threaten your target, you deal +100% the normal bonus damage from your use of the Power Attack feat. If you use this tactic with a two-handed weapon, you instead triple the extra damage from Power Attack. This attack must follow all the normal rules for using the Jump skill and for making a charge, except that you ignore rough terrain in any squares you jump over.
och fördel med Heedless Charge
Heedless Charge: To use this maneuver, you must charge and make the attack at the end of the charge using your Power Attack feat. The penalty you take on your attack roll must be -5 or worse. In addition to normal charge modifiers (which give you a -2 penalty to AC and a +2 bonus on the attack roll), you can assign any portion of the attack roll penalty from Power Attack to your Armor Class instead, up to a maximum equal to your base attack bonus.
Föreslå att om jag gör anfall i slutet av en avgift med Power Attack, gäller de båda (så är den vanliga laddningsbonusen att attackera rollen).
Och om avgiften slutar när jag valde att använda Bull Rush istället för Attack, får jag inte nytta av både Leap attack och Heedless Charge och laddar bonusen för att attackera när jag gör Trip Attacks (men samtidigt bör ha straff från laddning och strömavbrott till början av min tur)
Men om laddning är kodad färdig efter alla mina handlingar - som Bull Rush och Trip and Attack efteråt verkar det som att jag borde få fördelarna och ladda bonusen.
Kan du tacka det här för mig?
Med hjälp av Shock Trooper-featens riktade tjurhopp taktiska manövrering kämpar fighteren (förmodligen) framgångsrikt tjurladdningen till en annan närliggande fiende. Med hjälp av Shock Trooper feats dominohögg taktiska manövrering gör fighteren resa försök mot båda fienderna
Det är upp till DM om den taktiska manövreringens dominohastighet tillåter fighteren att göra resanförsök mot varelser som han inte hotar. Den taktiska manöden verkar vara avsedd att tillåta det (knackar fiender i varandra och pekar på dem efter att de kolliderar), men inget i den taktiska manöden säger som tillåts, så det kan gå som standard för resereglerna, vilket inte Det är inte tillåtet att snubbla varelser man hotar inte. Ett vapen med tillräcklig räckvidd kan behövas om du vill starta fiender då resa dem. Fråga DM.
Om ett reseförsök är framgångsrikt och är fienden kvar inom fighterens hotade område, är den trippade fienden utsatt för fighterens fria attack från feat Improved Trip ( PH 96). Varje attack som feat Improved Trip genererar ger fördelarna med feat Power Attack.
Utfallet av Leap Attack kräver att en avgift upphör att hota avgiftens mål och att attacken vid avgiften slutar får de angivna bonusarna. Meningarna är inte diskreta och kan inte läsas individuellt, och featten säger så ("Den här attacken [den som är ansvarig för avgiften] måste följa alla normala regler för att använda Jump-färdigheten och för att ta en avgift"). .
Shock Trooper featens taktiska manövrerad lustlösning lider på samma sätt: "För att använda denna manöver måste du ladda och göra attacken" vid laddningens slut, och om fighteren inte gör attacken, gör istället en tjur rush försök, kan den heedless laddning taktiska manövrering inte användas.
Extra attacker som genereras som resultat för laddning (som de som gjordes som en fördel med den förbättrade resan) bara är inte angreppen vid laddningens slut, även även om attackerna är genererade efter att avgiften inträffat. De extra attackerna från feat Improved Trip får inte fördelarna med feber Leap Attack och den taktiska manövreringen utan kostnad.
Feat Shock Trooper gör det väsentligt att en karaktär gör sitt val av galna saker på en avgift: antingen pinball hans fiender eller skada sig och samtidigt äventyra sig. Han kan inte, med hjälp av den här prestationen, göra båda.
(Den här sekvensen påverkas inte av det exklusiva målet ( CW 110) featens taktiska manövrering för överreagring och prestationen Robilar's Gambit ( PH2 82). Dessa prestationer fungerar normalt. )
is this sequence legit or i have some parts of it misunderstood?
Sekvensen är inte helt legitim, eftersom ett Bull Rush-försök inte hanterar skador. Dessutom får du bara en attack som en del av en avgift. Men på grund av förbättrad resa får du en attack mot varje utmanad motståndare, där du kan använda en del av sekvensen.
Enligt SRD:
You can make a bull rush as a standard action (an attack) or as part of a charge. When you make a bull rush, you attempt to push an opponent straight back instead of damaging him. You can only bull rush an opponent who is one size category larger than you, the same size, or smaller.
Därför kan du aktivera Power Attack på ditt Bull Rush-försök mot målet, men om det inte kommer någon skada att göra. Om du lyckas med att trippla motståndaren genom att använda Directed Bull Rush och Domino Rush manövrerna, får du omedelbar attack mot varje fiende du slog ut tack vare förbättrad resa:
If you trip an opponent in melee combat, you immediately get a melee attack against that opponent as if you hadn't used your attack for the trip attempt.
Dessutom kan du kan använda effekterna av Självlösa laddning manöveren för att tilldela straffet till din AC, om och bara om du använde Power Attack till subtrahera från att träffa ditt Bull Rush-försök:
To use this maneuver, you must charge and make the attack at the end of the charge using your Power Attack feat.
Så att du kan hantera Power Attack-skada, med ett straff till AC istället för den rätta rullen.
Men gör Leap Attack ingenting, på grund av en mycket viktig regel i Laddningsåtgärden:
Even if you have extra attacks, such as from having a high enough base attack bonus or from using multiple weapons, you only get to make one attack during a charge.
Därför räknas bara Bull Rush-försöket som din laddningsattack.
And if i have let's say Elusive target , will i be able to Trip everyone, who makes AoO and misses me while i move with Cause Overreach?
Ja, och du får också en attack på en lyckad resa på dessa mål på grund av förbättrad resa.
And can i squize in a Robilar's Gambit somewhere here in between and again Trip everyone as AoO?
Ja, och du får också en attack på en lyckad resa på dessa mål, på grund av förbättrad resa. Observera dock att dessa resanförsök löses efter att de har angripit dig.
Redigera: Med avseende på din kommentar:
i wanted to know, if i could make AoO as part of this maneouvre while charging.
Nej, du räknas bara som laddning under Bull Rush-försöket (eller någon annan attack du gör i slutet av en avgift).
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna