if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Lagenivå är naturligtvis en oro, men det finns också färdigheter (inte alla har färdigheter för Combat Armor eller plasma pistoler) och fysisk statistik (inkapsling, styrka för att motverka häft osv.) De flesta världar med någon märkbar lagnivå ( säg, 5+) kommer att få en dim bild av människor som går runt i militärkvalitetspansar. Även om de inte tekniskt bryter mot några lagar, är de verkligen inte bra, från ett brottsbekämpande perspektiv.
Och självklart bör du välja ett utmattningsvapen eller rustning som matchar dina färdigheter. Din domare kan också begränsa vilken hårdvara du kan välja baserat på din tjänst, den lokala tekniska nivån (för planetbundna karriärer) eller andra faktorer.
Mitt förslag är att göra pansaret i bästa fall Combat Armor (och då bara för marinor), och vanligtvis Cloth eller liknande. På samma sätt som det som utmärker sig med ett skepp, ger du en kalkben, obetald för skepp, vapen bör också vara "lager". Om spelare vill ha mer extras, det är därför de har pengar.
Historiskt sett under de ursprungliga resenärsreglerna var valen tydligare, eftersom olika vapen hade fingeravbrott för att undvika straff eller få bonusar vid skjutning, och detsamma för styrka och melee vapen. Spelarna skulle skanna vapenlistan när de rullade en stridskunskap och valde det val som bäst matchade deras karaktärs statistik. Om du mönstrade med en pistol, skulle du välja den som matchade din skicklighet. Människor samlade inte ut med rustning.