Adjucating plockar upp ett objekt i din motståndares torg

10

Jag hade min spelare frågar efter en intressant åtgärd i kvällens session och jag hade problem med att adjucate det på flugan:

Han ville försöka avväpna den stora dåliga och, om det lyckades, försöka få vapnet ifrån honom för att utnyttja den första manöden. Han skulle använda ett vapen för att avväpna, så ingen automatisk hämtning.

Jag tittade först på det "enligt reglerna":

  • Avväpna framgång = vapen släppt i fiendens torg
  • Plocka upp på objekt är en Flytta-åtgärd, men du måste vara på torget där föremålet är
  • Du kan inte avsluta din rörelse på samma torg som en motståndare

På grund av detta verkade det omöjligt, vilket skulle vara dumt. Så jag trodde att ta tillbaka saker till mer generisk mekanik av strid, nämligen Combat Maneuvers. Medan han inte ville driva / flytta fienden, ville han göra någonting normalt förbjudet och det verkade motståndaren ha ett ord om, även om det inte var hans tur. Manövrerna verkade passande, så jag föreslog att göra just det med de vanliga manöverspåren (AOO, som tillämpar bonus / straff för en regelbunden melee attack etc ...)

Hur skulle du bestämma att du hämtar ett föremål på motståndarens torg under kamp? Är manövrer en bra återgångsregel eller skulle de leda till oförutsedda konsekvenser? Några bättre sätt att hantera detta?

    
uppsättning leokhorn 24.11.2013 11:24

3 svar

15

På d20SRD, bredvid "hämta ett objekt" där är en FAQ-länk som täcker detta . Du kan välja något inom din räckvidd (vilket tycks kvalificera sig i det här fallet) och det provocerar en AoO. Lägg märke till att det går inte att prova att nå en hotad torg, bara när någon hotar dig. Så du behöver inte vara i sin ruta, bara kunna nå in den.

För att undvika AoO är det en annan historia. Det finns inget sätt RAW ("Improved Pickup!") Men det är säkert rimligt att låta en Acrobatics "flytta genom motståndarens kvadrat" checka för att göra det. Självklart kan du alltid tjurar eller på annat sätt flytta motståndaren så att de inte hotar dig och sedan plocka upp det, eller mage hand it, eller en mängd andra alternativ - så att innovation är bra (attackera den för att flytta den, Sleight of Hand, etc.). Se bara till att fiender också kan avväpna och smyga datorns vapen så enkelt som de kan ...

    
svaret ges 24.11.2013 18:30
1

Först och främst antar jag att din spelare gjorde sin avväpnad med ett vapen (och var inte en munk / hade inte använt förbättrad obevakad strejk / en fri hand) som om det var en framgångsrik avväpning = En automatisk hämtning av det tappade objektet.

I avsnittet som täcker hämtning av ett objekt anger det inte att du måste vara i objektets utrymme. Den del du citerade är från 3.5: s avväpningsregler, inte Pathfinder.

Nu kan du, som en ganska rimlig dom, bestämma att spelaren kan akrobatik genom motståndarens utrymme och ta tag i objektet samtidigt (två rörelser) utan att behöva oroa sig för AoO eller helt enkelt kunna gå igenom och ta tag i objektet och ta AoO (vilket också skulle låta dem mot-AoO om baddie inte hade ett naturligt vapen / ytterligare vapen i handen / förbättrad obevakad strejk, ect).

    
svaret ges 24.11.2013 11:55
1

Min personliga upplösning skulle vara att erbjuda spelaren en Sleight of Hand-check. Om de lyckas kan de häva objektet utan att provocera en AoO. Jag skulle ställa in det som DC 20 som om man sveper ett objekt från en omedveten noncombatant.

Omvänt skulle jag tillåta dem att använda sin nästa attack i linje för att slå till objektet (AC 12 för ett litet objekt). I stället för skada flyttas objektet Str mot kvadrater borta (min 1)

    
svaret ges 24.11.2013 17:13