Är det här homebrew-marmorävlingen balanserad?

-2

Är följande homebrew-race balanserad?

Marmor

Fysiskt utseende: mjölkaktig orb med 4 släta tentaklar. Absorberar mat och vatten genom huden.

Förbättringsförmåga ökar:

+1 till fingerfärdighet och +2 till visdom

Ålder:

Marbles bor 200 år.

Storlek:

Small. Du är 2 meter i diameter och vikt 100 pounds.

Hastighet:

Du kan sväva och ha en flyghastighet på 35 fot. Du behöver inte andas, men du behöver mat och vatten.

Naturlig rustning:

När du inte har pansar är din AC 12 + din fingerfärdighetsmodifierare.

Skador motstånd:

Du är resistent mot brandskador.

Syn:

Du har truesight till 20 fot, men är blinda bortom det här intervallet.

Innate Spellcasting:

Du känner till ray of frost cantrip.
På nivå 3 kan du kasta tyst bild två gånger per dag.
På nivå 8 kan du kasta större bild en gång per dag.

    
uppsättning qazwsx 20.07.2018 02:37

2 svar

10

Från mitt perspektiv är det för svagt att se spela , eller åtminstone är det alltför obekvämt att bry sig om att spela, särskilt på grund av blindhetsbegränsningen. Analys enligt följande.

Din ASI

+1 to Dexterity and +2 to Wisdom

Vilka klasser kan använda den till sin fulla potential?

  • Druid.
  • Monk.
  • Ranger.
  • prelat?

Så låt oss kolla dina andra funktioner med hänsyn till dessa klasser. Säkert kan du välja den här tävlingen för Wizard, men då är du inte orolig för balansering, eftersom du redan gör ett mycket suboptimalt val ändå.

+ 2 / + 1 är vanligt, så det är bra, förresten.

Svaghet är en dålig idé

Generellt har 5e tagit bort rasens svaghet. Till skillnad från 3.5e har de flesta spelbara raserna inte ens någon statstab. Från PHB är den stora svagheten vi har Sunlight Sensitivity från Drow / Dark Elf, och de är inte en vanlig ras.

Som sagt kommer den här funktionen att göra din lopp förmodligen ospelbar.

You have truesight to 20 feet, but are blind beyond that range.

I huvudsak är vad det gör: du kan inte spela karaktären som en varierad karaktär. Det begränsar dina möjligheter till Druid, Ranger och Cleric. Alla kommer att behöva spela sina melee-stilar (eller spela med konstant nackdel, så att fiender enkelt kan gömma sig från dig). Det begränsar också användbarheten av deras stava, eftersom du inte kommer att kunna rikta något som är långt ifrån dig.

Det gör också dig ganska sårbar för varierade attacker, eftersom de kommer att ha fördelar mot dig. Det skadar också rollspelet, men det är nog inte ett problem när du är en mjölkad orb med tentaklar ändå.

Innate Spellcasting

Längs blindheten kommer Ray of Frost att vara mestadels värdelös. Som sagt sa du (förmodligen) att spela en melee karaktär, de flesta vapen attacker kommer att göra mer skada än RoF. Eftersom båda andra stavarna är illusionsbildtyper, kan jag inte se varför RoF valts över Minor Image.

Förutom det är stavgångarna bra och en liknande progression till Tieflings infernal Legacy. Två gånger per dag kan vara för mycket, vanligtvis är trollformler en gång per dag. Jag antar Visdom är din spellcasting-förmåga för dessa stavar.

Flying

You can hover and have a flying speed of 35 feet. You do not need to breathe, but you do need food and water.

Flyga är vanligtvis problematisk, men ärligt, det blinda tillståndet löser verkligen de flesta problemen. Du kommer inte vara en användbar scout när du bara kan se 20ft, du kommer inte att bli ett flygande hot första nivån utanför dina fiender eftersom du igen, noga kommer att bli melee eller attackera med nackdel hela spelet.

Motstånd

You are resistant to fire damage.

Samma som Tieflings heliga motstånd. Det här är bra.

Naturlig rustning

When you aren't wearing armor, your AC is 12 + your Dexterity modifier.

Det här är starkt, det är ett gratis Studded Leather från 1: a nivå. För Monk, så länge du har minst +2 i Visdom, är det dock värdelöst. För andra klasser är det starkt men inte överhettat på något sätt, eftersom Studded Leather är ett billigt pansarval och du kan få högre AC, till exempel från Scale Mail i det tidiga spelet.

TL; DR

Blindhetskriteriet gör förmodligen loppet ospelbart. Även om du väljer att spela en melee karaktär och de flesta av problemen med blindheten kan ignoreras, har loppet inget för attraktivt som skulle dra någon att använda den, eftersom de andra funktionerna är fina / starka men inget fantastiskt. Det är också ganska unappealing från en RP-synvinkel, eftersom den inte erbjuder extra språk eller något annat.

För en numerisk referens, enligt utvärderas denna poäng av rakefunktioner (och några ändringar av mig, i synnerhet -1-avdraget från Small är för svår imo), din lopp skulle ha 6 poäng (+3 ASI, +1 Natural Armor, +1 Skyddsresistans, +1 Innate Spellcasting, +5 hastighet, - .5 små) om du bara tog ut flyg och blindsight, vilket skulle vara en balanserad tävling. Eftersom den blinda interaktionen med flygningen gör flygningen förlorar det mesta av sitt värde (IMO), skulle jag säga att att lägga båda villkoren ger oss omkring -1,5 poäng, vilket resulterar i en 4,5 totaltävling. Även om guiden anger några vanliga raser från PHB som att vara i det intervallet, som jag nämnde tidigare, gör det bländande tillståndet förmodligen att spela det för obekväma.

Är du säker på att du inte vill ha ett monster, men?

Med vänliga hälsningar slår jag inte ut som en spelbar ras. Jag kan inte ens föreställa mig att den kommunicerar eller bär den snygga magiska rustningen, kappan eller ringen. Kanske är det brist på fantasi från mig, men jag antar att det finns en anledning till att de flesta spelbara raserna är ganska vanliga humanoider. Som ett monster skulle det mesta av sin svaghet och öppenhet verkligen vara bra, du skulle helt enkelt behöva balansera skadorna och försvaret för vissa givna CR.

    
svaret ges 20.07.2018 16:53
0

Nej, det har för många potenta frontar laddade på nivå 1. Du har gett rasen förmåga att andas utan luft, motstånd mot eld och en naturlig pansarbonus, och en bonus på 5 fot rörelse, vilket blir allt bättre när tävlingen flyter, går inte eller kryper.

Du har gett den för mycket gjutkraft, eftersom stavningstendensen hos en slits av en 3: e nivåspell gratis inte korrelerar med två fria gjutningar av en 1: a nivåspell.

Storbildsbilden för den tredje nivån är förmodligen för stark för en fri, slitslös gjutning, även om den är på 8: e nivå. Och för huvudstenen är sann sikt vid karaktärsskapande långt, alltför kraftfullt, och 20 fot sikt gör karaktären extremt handikappad.

Det kan låta kontraintuitivt, men bonusarna är för starka, och handikapperna är alltför förödande för att få det i balans med PHB-raser.

    
svaret ges 20.07.2018 06:37