När någon kastar stoppar tiden (i detta fall en Archmage ), de blir turna medan alla andra är stoppade i tid:
You briefly stop the flow of time for everyone but yourself. No time passes for other creatures, while you take 1d4 + 1 turns in a row
Antag att en välsignelse stavning redan gällde när Archmage användes time stop . Den välsigna stavningen brukar varas i 1 minut (eller 10 rundor). Skulle de extra svängningarna från time stop räkna med varaktigheten av välsignelsen stavningen?
Jag antar (eventuellt felaktigt) att svaret kan bero på vem som kastar välsignelsen stavningen och vem är målen. Huvuddelen som jag vill veta är vilka faktorer som eventuellt används för att avgöra om spellens varaktighet påverkas. Jag har ansett denna (icke-uttömmande) lista över faktorer:
Vilken av dessa (eller andra) faktorer används för att avgöra om de extra svängar man tar under time stop påverkar längden på välsignelsen stavningen?
Nyckeln till svaret är:
You briefly stop the flow of time for everyone but yourself.
För alla andra är delta t noll.
No time passes for other creatures
Vänder / rinner varannan sex sekunder - sex sekunder från början av någons tur och början på nästa tur. Från denna spelmekaniker kan vi säga att det vanliga delta t från runda till runda är sex sekunder. Spells med en minuts varaktighet kan modelleras som att vara på en räknare i det här fallet: du räknar ner en för varje tur / runda förfluten.
För alla som inte är archmage, förblir sin tid / sväng / runda räknare där det var när time stop trädde i kraft. Eftersom det inte går någon tid för dem, blir deras spells varaktighet, jämfört med arkivets referensram, utökad. Arkivets delta t fortsätter att röra sig. För de andra karaktärerna märker de inte någon skillnad, eftersom de stoppade för tiden.
När det gäller välsignar , en koncentration stavning, är varaktigheten tangent till karaktären som kastar den, vilket också är karaktären som koncentrerar sig på den. Om det är ett tecken som inte är arkivet, är deras delta t noll så deras varaktighetsräknare återupptas på deras nästa tur. (Det är efter time stop slutar). Deras stavning stannar fortfarande en minut för dem eftersom tiden (och räknaren) slutade för alla men archmage. Det skulle ge archmage med några extra omgångar / vändningar av välsignelse spellens magiska effekter.
Om skärmdumpen välsignar (från en ring av stavningsförvaring) kommer det varaktighet att fortsätta minska eftersom tiden / svängarna tickar bort för arkivet.
@ Medix2 bad om förtydligande i en kommentar:
If bless were cast by somebody else, but cast on the Archmage, would they benefit from it?
Svaret är: ja. Inget i stämningen time stop säger att det stannar effekterna av andra stavar. Välsignelse , när den träder i kraft, fortsätter att träda i kraft tills stavningen slutar (eller koncentrationen slutar). Ingenting i sin text säger något annat.
Concentration
Some spells require you to maintain concentration in order to keep their magic active. If you lose concentration, such a spell ends. (Basic Rules p. 79)
I vanligt engelska, du i de två meningarna är kasta en stavningskrav som kräver koncentration. Om inte dig förlorar koncentrationen slutar stavningen inte.
Kort svar: Eftersom Time Stop endast påverkar varelser, och utan att hänvisa till andra stavar, kommer varaktigheten att andra stavar (inklusive välsignelse) fortsätter att räkna ner medan Time Stop-caster skulle spendera sina varv.
9th-level transmutation
Casting Time: 1 action
Range: Self
Components: V
Duration: Instantaneous
You briefly stop the flow of time for everyone but yourself. No time passes for other creatures, while you take 1d4 + 1 turns in a row, during which you can use actions and move as normal. This spell ends if one of the actions you use during this period, or any effects that you create during this period, affects a creature other than you or an object being worn or carried by someone other than you.
In addition, the spell ends if you move to a place more than 1,000 feet from the location where you cast it.
Enligt beskrivningen av 5: e upplagans Time Stop Spell, klarar Time Stop inte casteren för att kunna utföra flera åtgärder på kortare tid. Stavningen speciellt saktar ner alla varelser det påverkar så bara i sitt perspektiv, går casteren otroligt snabbt. Detta betyder att tiden går till en normal takt för caster och någon annan som inte påverkar Time Stop. Det betyder också att drabbade drabbade väsentligen förlorar rundor, inte vänder, eftersom kastaren normalt spenderar en tur, och då har de drabbade varelserna helt enkelt inte tid att göra några åtgärder. Tänk på att stavningen slutar för tidigt, om någon varelse påverkas på något sätt av caster under Time Stops varaktighet.
Spellens beskrivning hänvisar bara till varelser. Det betyder att alla objekt, magiska artefakter, stavar , och allt som inte är en varelse påverkas inte av Time Stop. Det innebär att de också går igenom tiden i normal takt.
Det betyder att varje stavning som har en varaktighet fortsätter att räkna ned och utföra normalt som caster tar sina 1d4 + 1 normala varv. Tänk på att eventuella varaktighetsförlopp kastas innan Time Stop fortsätter att påverka deras inflytningszoner. Skadestånd kommer även fortsättningsvis att skada varelser, inklusive stavningskastaren. Och slutligen om någon stavningstid upphör att gälla under spellhjularnas bonus -rundor, kommer den stavningen att upphöra normalt och effektiva varelser måste vänta tills Time Stop slutar att märka.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e spells time Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna