Sci-fi-historia med antagandet att rymdtidens geometri är Riemannian

18

Jag försöker hitta en hård sci-fi-historia där en av de viktigaste förutsättningarna var att världen har en Riemannian geometri (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2 + t ^ 2) istället för den verkliga världens Minkowski geometri (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2 - t ^ 2). Effekterna av detta på relativitet och hur det påverkar världen var väldigt signifikant. Här är några av effekterna som jag kommer ihåg:

  • Stjärnor, istället för att se ut som vitljus, såg ut som linjer som var tvärsnitt av en regnbåge
  • Det var omöjligt för två objekt att kollidera med vissa hastigheter om inte ett tredje objekt var närvarande
  • Det var möjligt att "vända" din riktning genom tiden, precis som det är möjligt att vända om den riktning du rör dig genom rymden i den verkliga världen

Jag kommer ihåg att se det här online för flera år sedan, tillsammans med en out-of-character-analys av inställningen som förklarar alla ovanstående effekter i detalj. Vet någon vad det här är och / eller var jag hittade det?

    
uppsättning Joseph Sible 29.11.2018 05:30

1 svar

14

Låter som Greg Egan Ortogonal trilogin. Det finns betydande tekniska detaljer (mer än 80 000 ord, så nog för en annan roman) på Egans webbplats .

Orthogonal is a science fiction trilogy by Australian author Greg Egan taking place in a universe where, rather than three dimensions of space and one of time, there are four fundamentally identical dimensions. While the characters in the novels always perceive three of the dimensions as space and one as time, this classification depends entirely on their state of motion, and the dimension that one observer considers to be time can be seen as a purely spatial dimension by another observer.

Technically, the space-time of the universe portrayed in the novels has a positive-definite Riemannian metric, rather than a pseudo-Riemannian metric, which is the kind that describes our own universe.

    
svaret ges 29.11.2018 08:07