Nolans Dark Knight-trilogi porträttar en icke- batfriendly batcave.
Fladdermöss, som de flesta nattliga djur, har mycket känsliga ögon. Ljusa lampor skulle påverka dem och kan potentiellt skada fladderns känsliga ögon och förblinda dem.
Således sa, om Batman gör en ingång som denna i Dark Knight Rises
han är nog för att döda alla djuren, kanske bländar mer än en med lamporna på hans fordon ... Ska det finnas några fladdermöss, förstås. Inga fladdermöss ses i den här scenen eller någon annan som visar Batcave i Dark Knight Rises. Med tanke på de konstruktioner som batcave har genomgått mellan Batman Begins och DK Rises, kan du undra om alla fladdermöss som bodde där fick lämna under arbeten.
Fladdermössen i batcaveen i Batman Begins skulle inte göra mycket bättre. Jag ska ännu inte hitta en video för att visa detta, men precis när Batman lämnar för att bekämpa Ras i slutet (efter Wayne Manor är bränd) ser vi Batman redo, plockar några av sina prylar och lämnar sedan i Batmobile. Strax innan de lämnar batmobilens ljus skrämma några fladdermöss i väggen. Återigen hade dessa djur blivit permanent blinda.Så jag skulle säga att Nolanverse Batman inte är så tankeväckande med invånarna i grottan.