Recommendations för en kastad vapen specialist?

7

Jag letar efter idéer för en relativt konkurrenskraftig kastad vapenspecialistbyggnad. Jag mår bra med att inte vara 100% optimerad, men inte med en byggnad som är särskilt sämre än en bågskytt eller melee-fighter. Är en sådan kastad vapenbyggnad möjlig?

Detaljer:

  • Ingen magi (stavar eller föremål). Detta kommer att ligga i en mycket liten magisk värld (som på ett sätt blir av med ett problem: behöver förtrolla så många vapen)
  • Ideellt genomförbart med minst 2: a nivå
  • Bra med multiclassing, arketyper och med alla Paizo-material (inklusive Advanced Class Guide) ... så länge det inte omfattar magi
uppsättning Jeff Fry 12.09.2014 09:51

6 svar

15

Jag skulle använda en barbar - Använd en liknande byggnad som följande.

statistik

  • Klass: Hurler (Barbarian Archtype)
  • Ras: Mänskliga (för bonusen)
  • Nivå: 2
  • STR: 15 / DEX: 16 (14 + 2 ras) / CON: 15 / INT: 12 / WIS: 13 / CHA: 10 (poängköp 25)

Knep

    Bonuspulsen: Kasta Något (inga straff med improviserade sträckta vapen - med en gaffel eller en stol som kastad vapen är fantastisk!)

  • Feat 1: Raging Hurler (kan kasta ett tvåhandigt vapen och dubbelt intervall steg medan det rasar)

  • Alternativ feat 1: Point Blank Shot (för exakt skott

Klassförmåga

  • Kunnig Thrower (10ft intervjuprement för kastade vapen)
  • Rage
  • Uncanny Dodge
  • Rage power: Hurling, mindre (kasta objekt en storlekskategori mindre än dig själv som en fullrundad åtgärd, som är 2d6 + STR (liten objekt fallande skada). Du kan använda strömavfall (om du skulle bestämma dig för att ta den))

Exempelattacker

icke raseri:

  • vapen: pilum
  • attack: +5 (3 dex + 2 bab)
  • skada: 1d8 + 2

rage:

  • vapen: död goblin
  • attack: +5 (3 dex + 2 bab) (varierad touch attack)
  • skada: 2d6 + 4
svaret ges 12.09.2014 10:55
4

Jag antar Ki, som för alla syften är i huvudsak en utbildad kroppsmekanism, räknas inte som magi i din värld. I så fall rekommenderar jag fullt ut en ninja , som är en alternativ klass för skurkrollen.

Använda sina förmågor att kasta flera shuriken en runda, samt skada fiender med bomber, beror ninjaer ganska tungt på kastade vapen.

Jag rekommenderar starkt detta Google Doc som referens, med fokusering på den varierade versionen.

Relevant bit:

Ranged: This build focuses on ranged weapons that allow you to attack from afar. There is a fun build around Charging Hurler and Shot on the Run, and the Scout Archetype that can get sneak attack w/o needing to be on the front lines.

Tricks: Choking Bomb, Deadly Range, Flurry of Stars, ki Charge, Poison Bomb, Smoke Bomb

Advanced Tricks: Blinding Bomb, Deadly Shuriken.

Feats: Point Blank Shot, Rapid Shot, Many Shot, Charging Hurler, Shot On the Run, Master Alchemist

    
svaret ges 12.09.2014 10:38
2

Den nya Swashbuckler-klassen med Flying Blade-arketypen är en bra kastad vapenklass. Du får handlingar och enorma statiska skador bonusar med daggers och starknives, och floden Rat egenskapen fungerar också. Räckviddsökningen på daggers och starknives är ganska grov, så Far Shot (och naturligtvis Quickdraw) borde definitivt vara på din omedelbara fakta lista. Dödligt syfte skulle kunna hjälpa till sist, eftersom du kommer att bli en full BAB-klass. Och igen, det här är en klass speciellt utformad för kastade vapen, vilket ger dig förmågor att ignorera AoOs och andra snygga funktioner som är nödvändiga för att banan ska ligga som ett solidt val, eftersom den låga skadade tärningen av lätta kastade vapen och korta sträckor kommer att fungera mot dig.

Du kan dyka i Knife Master, men rang SA som en Rogue är svårt att installera, i bästa fall, och du behöver en stor mängd uppfinningsrikedom för att få det från marken. Personligen skulle jag rekommendera doppning i Rogue bara för Sniper-arketypen, vilket ger dig längre räckvidd för att kasta dina knivar, men jag skulle råda emot det också-- du kommer redan att ha fantastiska Reflex sparar och 3 / 4 BAB och d8 hit die kommer bara att användas för att dämpa din framsteg, speciellt med den skada som du skulle få från Precise Strike.

Du kanske också vill titta på Splintervapen och Engångsvapen, beroende på vad du kastar. Splintering gör att du kan göra ett bräckligt vapen brutet på en träff och ger mål 1d4 blödningsskada. Engångsvapen låter dig automatiskt bekräfta de kritiska hot som görs med bräckliga vapen. Detta är förutom Quickdraw, Deadly Aim, Rapid Shot, Point Blank Shot och Precise Shot.

    
svaret ges 12.09.2014 19:05
1

En annan möjlighet är att använda Rogue (Knife Master) och göra av Blöderskador på skruv med motståndare. Det kräver 4 feats så lyser på nivå 3 (mänsklig) eller 4 och förmågan att köpa brons eller obsidian. De nödvändiga kraven är Quick-Draw, Combat Expertise for Improved Feint och Splinter Weapon. River Rat-egenskapen är mycket bra för den här byggnaden. En av de enda verkliga nackdelarna är antalet daggers / ljusklingor du behöver bära (det är därför Obsidian är det mest önskvärda av de två listade materialen som är billigare och lättare).

Prov Lvl 3: 25-punktsbyggnad

Stats

  • Class: Rogue(Knife Master)
  • Race: Human
  • Stats: STR 14 / DEX 16(2 racial) / CON 14 / INT 13 / WIS 12 / CHA 14
  • Feats: Combat Expertise(LVL1) / Improved Feint(Human) / Quick Draw(LVL3)
  • Rogue Talent: Combat Trick(Splintering Weapon)
  • Abilities: Sneak stab(2d8 with daggers type weapons, 2d4 other type) / Hidden Blade(bonus to slight of hand to conceal light blades) / Blade Sense(+1 dodge AC vs light blades)

Exempel på attack:

Feint misslyckades:

För att träffa: +5 (3 DEX, 2 BAB)

Skada: 1d4 + 1 / + 1D4 blödning

Feint lyckas:

Att träffa: +5 (3 DEX, 2 BAB) + Motståndare nekad DEX

Skada: 1d4 + 1 / + 2d8 / + 1D4 blödning

    
svaret ges 12.09.2014 15:51
1

Jag vet att detta har blivit framgångsrikt besvarat, men jag skulle vilja tillägga att jag gjorde en

fighter som verkar fungera bra in i Kasta.

De är den enda som verkligen kan få prestationerna för att få det att fungera:

  • På nivå 2 kan du ha TWF, Point Blank Shot och Precise Shot
  • på nivå 4 kan du få vapenfokus och vapenspecialisering, vilket ger ett valfritt vapen efter eget val några bra bonusar för att slå och skada som vanligtvis är svaga punkter i inställningen
  • vid nivå 6 kan du ha ITWF och Rapid Shot, vilket ger dig 5 kast på en full attack

Det finns ingen arketyp som fungerar bra med att kasta, men du kanske vill ta två vapenfighter om du blir engagerad i melee eller annars Lore Warden eftersom bonusfärdigheterna är bra för svältande fighters.

    
svaret ges 16.12.2016 15:30
0

Jag spelar för närvarande en Guide Ranger Marksman (halva gestalt), med en chakram som ett vapen. Det fungerar mycket bra (jag är för närvarande på nivå2, jag saknar aldrig en attack, och jag kan slå ganska hårt med en bra roll) - men det skulle kräva att din värld tillåter Psionics. Jag är relativt ny för Pathfinder, så jag är inte säker på om folk anser att Psionics är lågt magisk, hög magi eller magi alls. Det är inte riktigt stavar - det är befogenheter.

Om det är till nytta för dig eller någon annan, så är det några saker jag har gjort för att göra den här spelaren ett livskraftigt kastat vapenbyggande:

  • Min Ranger Combat-stil är kastade vapen (nyligen tillsatt, har några bra alternativ för kastat, men ger dig också ett ben för närmare om det behövs). Min Marksmen vapen stil kastas också vapen (lägger till bonusar till kastade vapen).

  • Min Marksmen Combat Style är Finesse (möjliggör några unika alternativa kampsätt och komplimanger kastade stil).

  • Min allra första bonus är Retur Weapon (gör det möjligt för min chakram att återvända till mig i början av nästa runda så länge jag håller mig fokuserad och jag har inte flyttat från var den kastades).

  • Jag bygger långsamt seder i min autohypnosförmåga så att när det är dags kan jag ta Psionic Meditation-prestationen (låter mig återställa mitt psioniska fokus med en rörelsehandling). När jag har det här kan jag använda mitt fokus under min tur för att få min chakram att återvända till mig omedelbart efter att ha kastats (om jag har en multipel attack-möjlighet), då med en åtgärd kan jag återställa mitt fokus på nästa tur innan jag attackerar igen.

  • Om jag någonsin lyckas få händerna på ett vapen som har den återstående kvaliteten kommer den automatiskt att återvända till mig omedelbart efter en attack så länge jag är fokuserad.

Jag vet att det inte är som en "här, bygg det här exakt" men kanske det kommer att inspirera någon? Jag valde den här Guide Ranger Marksmen-stilen, då senast insåg mer än vad jag ville ha Xenas chakram. Min GM blinkade inte ens, uppmuntrade mig att gå efter det, och som jag sa att det går riktigt bra.

    
svaret ges 14.09.2014 17:08