Två specialfunktioner fungerar när du slår ett varelse med en melee attack
TL; DR Ja, funktionerna kan fungera i "non-rod form"
Om du aldrig tryckt på en enda knapp fungerar stången som en +3 mace. Det står att i första meningen:
The rod has a flanged head and it functions as a magic mace that grants +3 ...
Drain Life och Paralyze är tillgängliga i alla former som möjliggör en melee attack. Textens första mening för båda
When you hit a creature with a melee attack...
Om du trycker på knapparna 1, 2 eller 3 kan du enkelt göra en melee attack, därför Drain Life och Paralyze med dessa former.
Om du kan räkna ut ett sätt att göra en melee attack med den 50-långiga polen eller batterierna - knapparna 4 eller 5 - kan dessa funktioner utlösas. (Om inget annat kan de användas som improviserade vapen). Det kan ta lite arbete med din DM för att fastställa hur de två formerna används för att göra en melee attack (till exempel, du drar nytta av Förstoringen, eller polymoreras i form av en jätte). Villkoren är: göra en melee attack, gör sedan ett val att använda Drain Life eller Paralyze -förmågan.
I någon form är funktionen Terrify tillgänglig. Inga begränsningar läggs på den funktionen än
While holding the rod.
De olika andra formerna är fortfarande stången, i en förstärkt form.
All knapp 6 återgår till formen av +3 magisk mace där den startade.
(SRD 5.1, sid 240, DMG s. 196-197).
-
"När är en stång inte en stång?" eller "Är det alltid en stång?"
-
Beviljas, din DM kan välja via en avgörande för att begränsa några av dessa funktioner vid ditt bord. DM kan styra att "bli en flamme-tunga" (eller annan form) betyder att det inte är staven.
-
Rekommenderad rulla : Eftersom (a) knappen 6 fortfarande existerar och (b) kan tryckas för att returnera det här magiska objektet till dess ursprungliga form, skulle jag rekommendera en dom att RoLM alltid "förblir stången" och aldrig "är inte staven". (Denna typ av existentiell musning händer ofta när vi D & D-spelare tänker på saker ...)
-
Enligt din kommentar: möter "wielding" eller "när du slår ett varelse med melee attack" -krav kan du använda Drain Life , Paralyze och Terrify egenskaper i vilken form som helst (och stången anses alltid som en stav, ingen betyder dess form).
-
Sedan du frågade ...
Tidigare utgåvor
-
I första utgåvan AD & D arbetade stången på liknande sätt men var något begränsad genom att vissa funktioner använde avgifter (rädsla, förlamning, dränera träffpunkter) men stången kunde inte laddas. Detta är till skillnad från ladda varje dag som 5e stång använder för de tre specialfunktionerna. (DMG 1e AD & D s. 133).
Vapnen var:
+2 Mace, +1 Svärd av flamma, +4 Battle Axe, och +3 Spear (som kan förlängas för att användas som en lans). Om stången löpte ut, var spjutfunktionen inte längre användbar, men alla andra vapenfunktioner var fortfarande användbara.Funktioner utan laddningsbehov: klättringspole / stege, dörröppnare och "peka på magnetisk norr" + "hur djup är jag underjordisk" -funktion.
I 2: a AD och D var RoLM detsamma förutom att när det gick slut på avgifter var den enda vapenfunktionen +2 mace.
When its charges are exhausted, spell-like functions cease, as do all weapon functions except the mace +2. The rod continues to work in all other ways(DMG p. 340).
-
I Original D & D (Greyhawk, s. 49) var Lord of Might's Rod ett häft av ett magiskt objekt för Fighting Men.
When being carried it is a mere 4' in length, but by merely pressing a catch a 2' blade (glaive-guisarme) springs forth from its end; pushing the catch a second time extends the rod to 15'. When the blade is out the handle can also be shortened to 1' or 2'.
Som beskrivet kan det vara en personal, glidande guisarme eller kort svärd.
Den andra "fångsten" skapade 50 klättringspolen.
Stolten av Lordly Might vapen: Flammande svärd 1 , +2 ax, +3 spjut.
Den fantastiska förlamning och rädsla -funktioner .
Furthermore, in any of these capacities it will have the following effect upon enemies: all threatened by it must save vs. paralyzation, or be paralyzed; and if they do save they must make a second saving throw vs. fear, or else run away. If both saves are made they need not check again during the encounter.
Inga avgifter. Funktionerna rädsla och förlamning var "alltid på". (Ingen Livsavtappning ).
Svärd, Flammande (Män och Magi, s. 23): Svärd, Flammande: +1, +2 mot Troll, Pegasi, Hippogriff och Rocs; +3 vs Undead och TreantsRoLM var ett mycket eftersökt / önskat magiskt objekt i OD & D.
-
3.5 D & D RoLM (Källa är d20SRD för 3.5)
Stavningsfunktioner (En gång per dag)
Håll person vid en melee touch attack (kommer att spara 14)
Rädsla (kommer att spara 16)
Livsledning 2d4 (17 kommer att spara)
Vapen
+2 Light Mace, +1 flammande Long Sword, +4 Battle Axe, +3 Short Spear eller Long Spear; lans om förlängd.
Utility
Klättringsstång / stege 50 '
Tvinga öppna dörrar
Ange Mag North / Depth Under Ground.