How uppskalar du ett premade äventyrs svårighet när du har extra datorer?

7

Jag kommer att köra D & D 4e Redbox premade äventyr och ett par andra premade äventyr för 5 datorer. Men i början av förklaringen till äventyren säger de att det är för en grupp på 4 datorer. Finns det något enkelt jag kan göra för att flytta upp svårigheten av ett premade äventyr för att rymma den extra datorn? Jag vill verkligen inte att det är tråkigt eftersom det är för lätt.

    
uppsättning Xabin X 24.09.2013 03:03

2 svar

7

D & D 4: e utgåvan balanserar möten baserat på XP-budgeten

En av glädjen i 4: e upplagan är dess inriktning på balanserad taktisk kamp. Detta är ett drag för många spelare och för att få ut det mesta (rättvisa och utmaning) på lämpligt sätt balansera möten för feststorlek är ett måste. Tack och lov är det väldigt lätt att göra.

Varje dator är värd en viss mängd XP per nivå (börjar vid 100 för lvl 1 tecken). Att lägga till en annan spelare innebär helt enkelt att XP-budgeten för striderna kommer att gå upp med 100 XP (om du börjar på lvl 1). Inkluderat i monster blocktext bör vara ett XP-värde, helt enkelt lägga till några fler monster (helst de svagare) tills XP-summan för monstersidan motsvarar PC-partypriset.  Källa Nybörjare DM

    
svaret ges 24.09.2013 03:36
5

Jag kommer att ta upp denna fråga i specifikt sammanhang av Redbox.

Justera inte svårigheten tills du ser hur gruppen hanterar de aktuella mötena .

I motsats till allt, gör fler datorer (om de inte är erfarna) verkligen inte möten "för lätt". Speciellt i de mer moderna äventyren. De ökar den taktiska komplexiteten och producerar nya alternativ, men slår inte riktigt dynamiken i kampen. Jag skulle spela äventyren som det är för nu. Om du (av någon anledning) upptäcker att de går för snabbt, öka berättande rikedom av kamp. Förstärk dina beskrivningar av strömmande strid, de fantastiska arcane energierna, kampsporten, etc. ... Spelarna kommer att ha tillräckligt med på sina plattor som mästerar sina karaktärer och alternativen är öppna för dem att oroa sig för någonsin mer monster.

När du har kommit igenom redboxen och dess äventyr kan du få en känsla för hur effektiv din grupp är och stämmer explicit för din grupp. Inte alla grupper skapas lika, och den största indikationen på utmaning är systemmastrering. (Jag tycker att det är ganska trivialt att göra en grupp med två personer som överträffade en nybörjargrupp i form av "äventyrsutmaning" eftersom jag whiled away rightly för mycket tid på att skapa karaktärer. Om de bara är lära sig spelet och inte fokusera på några specifika optimeringskrav, oroa dig inte om monsterbalans alls.

    
svaret ges 24.09.2013 03:32