Vad är en djurkompis i 2: e upplagan AD & D?

9

Började just min första AD & D 2: e upplagans spel och jag är en Druid. Jag vill få ett djurfölje men jag vet inte vad som är inblandat. Behöver jag vissa kunskaper som Animal Handle och Animal Training? Är jag bara begränsad till stava djurvänskap? Och hur ska jag göra vänner med skogsdjuret som vargar, björnar och spindlar? Kommer de inte bara attackera mig nästa gång de ser mig? Jag vet att djurvänskap är permanent om det inte finns kvar ensam i en vecka men det finns inte ett sätt att bli vän med djuren nära min Sacred Grove utan HD-begränsningarna i stavningen?

    
uppsättning Icesis00 16.05.2013 02:36

1 svar

11

Att få en djurkompani var inte en sak som druids skulle kunna göra bättre än någon annan klass i 2: a upplagan, åtminstone inte utan att använda kit * och andra alternativ från icke-kärnböcker. (Detta var mer provinsen 2e rangers, som förvärvade djurkompisar istället för mänskliga anhängare på högre nivåer.)

För att få en djurkompani i 2e som en druid måste du göra det på den svåra vägen genom att rollspela ut förhållandet till djuret och ta de risker som är förknippade med att hantera vilda djur (vilket är något lättare att mildra som en druid ). Det här är ungefär som hur du går framåt i alla andra aspekter av spelet men du spelar ut det och skördar belöningen för dina ansträngningar, snarare än att saker bara händer när du stiger upp. Att driva mål på det sättet är definitivt en anpassning som kommer från senare utgåvor, men det är tillfredsställande.

Att få en djurkompis i 2: e spelreglerna är då som att göra vänner med någon annan NPC, förutom kommunikationsutmaningen. Gör saker som kommer att göra dem likt och lita på dig, och gör inte saker som gör dem ogillar dig. Djurvänskap är en användbar stavning för att komma över den första hindren att göra den första anslutningen. Animal Lore är användbar för att förstå djurs beteende så att du kan agera på lämpligt sätt. Insistera på att din DM använder Reaction rullar, så att inte alla djur du möter är automagiskt fientliga för dig; När du träffar ett vänligt djur byggar du den här anslutningen för att försöka göra den långvarig.

När du väl har befunnit sig med ett djur som det nu anser du som en vän och följeslagare, kan Animal Training hjälpa till att lära ut dina nya vänner, tricks och färdigheter, men med försiktighet att den färdighet som skrivs bara fungerar på en typ av djur, valt när du tar skickligheten, så det är osannolikt att det är användbart för något slag om djur du har befriended. Djurhantering kommer inte att vara till nytta om du inte har väntat med någon form av packdjur. Jag antar att det är en möjlighet att träffa en vänlig fjäderödla, men jag skulle inte välja färdigheter utifrån den chansen.

Slutligen inser att en djurkompis är en vän som har valt att följa med dig som ett jämlikt. De kommer bara att kämpa om det är meningsfullt att de kämpar, så de är inte engångsmuskeln som vissa spelare och DM-spelare behandlar dem som i senare utgåvor. På grund av detta, förbise inte hjälpen att ha små vänner på höga ställen - en uggla som visar en bakhåll är lika användbar, om inte mer än en varg som bara kan dö om de försökte skydda sin vän från ett par av banditer.

* Beastfriends druid kit från The Complete Druids Handbook ger en druidbonus till Reaction Rolls med djur, men har fortfarande ingen "och nu har du en djurkompis" mekaniker. Det säger helt enkelt att Beastfriends tenderar att älska djur och samla vänner och husdjur, och även det ligger fast i domänens rollspel.

† Den "2.5e" boken Spelarens alternativ: Färdigheter & Kraftar erbjöd elvor en valfri rasfunktion som ger en bunden djurkompis. Det ingår också ett kit, djurmästaren, som inkluderade en bunden djurkompis.

    
svaret ges 16.05.2013 08:57