How kan de föra vapen i matrisen?

22

När Trinity och Neo bestämmer sig för att rädda Morpheus börjar de med att springa sitt armorprogram och få en massa pistoler.

Syftet med dessa pistoler är att de ska döda människor i matrisen. Detta armory-program är ett av deras lokala LAN-program men, helt separat från matrisen, tror jag. Hur tar de pistolerna in i matrisen? Kan de på något sätt redigera matrisen för att skapa dessa områden?

    
uppsättning Andrew Latham 12.12.2013 17:24

4 svar

21

De använder Construct program som inte nödvändigtvis är begränsat till deras "LAN".

The Construct is a virtual workspace (or "loading program") created by the Resistance to run simulations or upload virtual objects when they hack into the Matrix.

Från samma wiki,

Later, in preparation for rescuing Morpheus from agents in a heavily fortified government building, Neo and Trinity enter the Construct to gather many weapons and a bomb for use in their mission.

Det är lite som när du spelar en RPG, du kan gå in i alternativ och välja ett annat vapen eller liknande.

    
svaret ges 12.12.2013 17:58
2

Medan simulatorprogrammen är en del av sitt LAN har de kunnat smuggla virtuella objekt i matrisen - t ex: telefoner för kommunikation, nyanser och jackor för att se coola ut osv.

Dessa portar som de använder för att hacka in i matrisen har också gett dem möjlighet att hacka in i vissa mängder beräkningsresurser från matrisen. Från dessa resurser har de byggt små virusprogram som hjälper dem att generera och smuggla mindre objekt i matrisen. Så kommer de att gå med - "Gevär, massor av vapen."

Liksom alla hacker är den mängd resurser de konsumerar begränsad, annars kommer det virusprogrammet inte att vara dolt för länge. Det var därför som de behövde en helikopter, var de tvungna att stjäla den. De kunde inte bara generera en och flyga den över till byggnaden.

    
svaret ges 23.12.2014 12:15
2

Det är dålig programvara design i Matrix eller ett utnyttjande. :)

Något som det här är faktiskt möjligt i vissa spel efter att ha följt rutiner som jag skulle betrakta dålig speldesign (delvis avsedd och oundviklig men).

Jag var tvungen att omedelbart tänka på Neverwinter Nights 2 , en RPG med ett valfritt online-läge, där du kanske tar med dig din egen karaktär till en onlinevärld som tillåter lokala tecken (dvs tecken som inte uteslutande lagras på servern).

I grund och botten följer MMORPGs den enkla regeln Klienten är i fiendens händer . Som sådan tillåter de dig bara att ta en viss uppsättning parametrar med dig när du skapar din avatar. Klienten kan inte berätta för servern hur mycket skada de gör, vilka färdigheter de har låst upp, till exempel, kanske du väljer en tävling, klass, hudfärg, frisyr, hårfärg etc. Låter lite bekant? Kinda vad de gör när de går in i matrisen.

Men NWN2 (och några andra spel) går lite längre: De gör det möjligt för klienten att diktera servern vad de bär eller bär i sin inventering, dvs att ladda upp det här när du etablerar en anslutning. Nu blir det intressant. Och det finns också några paralleller till Matrisen än en gång:

Spelare installerar verkligen små kartor med hjälp av kartredigeraren som fungerar ungefär som armory i filmen. Du har ett eller flera rum fyllda med alla slags föremål, som vapen, kläder, drycker osv.

Så vad de gör är att skriva in en sådan modifierad karta, utrusta sakerna, spara sedan och avsluta, gå in i den faktiska multiplayervärlden.

De gör samma sak i filmen: De skriver in sin konstruktion / armory, utrustar vapen och matar sedan in själva Matrix. Självklart sparas inte den här förteckningen med deras "savegame", men den ytterligare informationen eller nyttolasten skickas självklart vid uppkopplingen. Hur det verkligen görs avslöjas inte, men det finns flera möjligheter.

Återigen, från ett verkligt världsexempel, när du öppnar en webbsida, skickar din webbläsare ytterligare data (t.ex. cookies), så att skriptet som körs på servern kommer att kunna ladda / tolka. Om du har hört talas om Shellshock sårbarhet tidigare i år är detta en attack som är troligen ganska nära vad de gör när de går in i Matrix:

Du skickar en förfrågan till servern tillsammans ("Jag vill mata in matrisen.") med ytterligare en nyttolast som inte används normalt (dvs vapendata / lager). På grund av vissa problem eller säkerhetsproblem får de servern att faktiskt hämta och använda den data ("materialisera" sina vapen).

    
svaret ges 23.12.2014 14:00
1

Det praktiska svaret är det som Arkitekt ger. Systemet är inställt på tillåta detta. Maskinerna använder den för att fylla Zion. De ger tekniken, svävarfartygen, byggt Zion. De tillåter att de röda pillerna tar röda piller och lever, med hjälp av agenter som pjäser för att vidareutveckla detta mål. Designen Matrix för att tillåta dessa små uppror som en backventil mot total systemfel. Hela saken är en inställning i första hand. Det lilla antalet redpiller som springer runt och dödar ett litet antal blåpiller spelar ingen roll på lång sikt.

Som sådana tillåter de dessa hackar, användandet av konstruerade vapen, för att ge illusionen valfrihet . Visst är matrisen enorm och det kan bli exploater, men att maskinerna tillåter dessa enorma luckor i sin trådlösa säkerhet så länge ber svaret. Matrisen är avsiktligt en honungspott (ett datorsäkerhetskoncept av en dator som används som kontrollerad bete för hackare).

Rebellerna kan hacka i vapen eftersom de får göra det.

    
svaret ges 14.05.2016 21:33