Hand Crossbows och Ranger Wood Chippers i 5e?

-4

Mikhael är en nivå 4 mänsklig ranger, variant mänsklig, Sharpshooter och Crossbow Expert feat. Behändighetspoäng av 16. Bågskytte Fighting Style. Hunter Archetype. Horde Breaker vald på nivå 3.

Han möter ett paket med 8 orker, 60 meter från sig själv. Detta är en utmaning betyg 4 möte menat för en fest med 3-4 äventyrare. Han utlöser orkerna, och initiativet rullas.

Mikhael vinner initiativ, går först. -5 straff på attackvalsen +10 till attackens skada. Hits. (När alla modifierare har redovisat, har han en +2 bonus för att attackera AC 13 orc). Han har en +10 till skada-rullen, lägger till sin +3 fingerfärdighetsmodifierare, rullar handskruvens skada på 1d6.

Total skada är 15 piercing. Detta är Orcs hälsa, så han dör.

Använder bonusåtgärd att attackera igen med en handskruv han håller.

Orc är 5 meter från en annan ork. -5 / + 10 igen, och han träffar. Rolls 1d6 + 13 och får en 4, hantera 17 skador och slaying orc.

Eftersom han gjorde ett vapenangrepp, kan han göra en annan attack med samma vapen mot en annan varelse som ligger inom 5 meter från det ursprungliga målet och inom sitt vapenområde. -5 / + 10 men tärningar är bra, han träffar. Rolls hans 1d6 + 13, får en 3 på skada rullen, slår orc.

De återstående orkerna spenderar sig inte längre överraskad.

Rangeren flyttar 15 fot, vilket ger en ork i utkanten av gruppen som tidigare var för långt bort i sin långa räckvidd ... rullar utan nackdel ... -5 / +10. 15 skador som dödar ork. Då, för att han använde Attack-åtgärden och attackerades med ett enhandigt vapen ... träffar. Använda bonusåtgärd för att attackera med en handskruv. Träffar igen, 15 skador och slaying orc. Orkan stod inom 5 meter från en annan, så för att han gjorde ett vapenangrepp, kan han göra en annan attack med samma vapen mot en annan varelse som ligger inom 5 meter från det ursprungliga målet och inom sitt vapenområde. träffar, hanterar 18 skador och slår ork.

De två orkerna, aggressiva som någonsin, använder en bonusåtgärd för att nå 15 meter från rangeraren och sedan äntligen flytta 15 fot för att komma in i meleeområdet. Båda tar med sig sina bigaxar och bär 18 skador på honom. Rangeraren, som har minst 25 träffpoäng på denna nivå, behåller fortfarande (minst) 7 träffpunkter, överlever. Det är nu hans tur.

Han vrider sin armbåg på en av de två orkerna och, för att han är inom 5 meter av en fientlig varelse, förorsakar inte nackdelen med sina svängda attackrullar, angriper han den första orken. hits. -5 / + 10. 16 skador, slaying orc. Han vänder sig sedan till nästa ork, använder bonusåtgärd för att göra en attack -5 / +10. 15 skador på grund av det. Han slår sista ork.

Allt här är korrekt enligt reglerna.

Det här är ett extrema exempel, men krisen är detta: Crossbow Expert-feat och Sharpshooter-feat är lätt att utnyttja på detta sätt med lite annat, och påföljderna för extra skador är ... Typ av minimal. Så ... Hur handlar du, som DM, om denna ost och ost så här utan att gå direkt "nej, det kan du inte göra"?

Skulpterar du kämpar runt dem till nackdel med andra karaktärer? Pratar du med dem om det, och ifall du är villig att prata med det, hur tar du bort den här typen av verksamhet? Ska du bara acceptera det?

    
uppsättning user46920 20.07.2018 17:26

2 svar

5

PHB errata v1.0 säger detta på Ammunitionens egenskap av vapen:

Loading a one-handed weapon requires a free hand.

Så medan rangeraren kunde starta en kamp med två laddade korsbågar, skulle han behöva släppa eller hölja en för att ladda om den andra. Hur man bäst kan jonglera två korsbågar i handlingsekonomin är inte en trivial fråga och om du börjar tänka kommer du snart att se begränsningarna.

Medan dessa gör ditt exakta scenario oåtkomligt, eftersom hela striden är ganska kort, kan han välja att släppa en av hans korsbågar efter att han bränner den i första omgången och ritar ett enhandigt melee-vapen när orkerna når honom. Även om detta inte skulle vara lika imponerande som vad du beskriver, är det fortfarande ganska effektivt. Men glöm inte att rangeren har startat med seriösa fördelar: han är specialiserad i stridskamp och har förvånad en grupp fiender utan från ett avstånd . Bli inte förvånad över att han gjorde ett kort arbete av dem.

Observera att creature CR och mötesproblemet som beräknas från dem är en referenspunkt. Den exakta situationen och sammansättningen av de motsatta krafterna kan producera stor svängning i själva svårigheten. Några sådana stituations finns i DMG på sidorna 83 (partistorlek) och 85 (miljö och inställning).

    
svaret ges 20.07.2018 17:49
0

Episka tecken

Dessa spel handlar om episka tecken, och som sådan kommer det att finnas några av vad du kallar "ost" när tärningarna ligger rätt. Vissa kombinationer har mer ost i dem än andra.

Tänk på en Tiefling Warlock med sin infernaliska arv och djävulssyn, där han bara kan se igenom och spammar EB + AB + RB för att hålla fienderna innehållade sin dödsbubbla.

Tänk på en Paladin Rogue, Divine Smite + Searing Smite + Sneak Attack = stor skada spik som kan ta ner ett boss nivå monster i en träff.

Sannolikheter

Vad du kallar ost men spelar sin karaktär. Det finns verkliga risker, och du ignorerar sannolikheten. Du medan du tror "påföljderna för extra skador är ... Typ av minimal." betyder att du inte har gjort matematiken.

Så, vad är dina chanser att slå en AC 13 med +3 modifierare och en -5 straff på en d20?

Tja, för att hålla matematiken enkel kommer vi att ignorera avrundningen, och antar att 10 är 50% chans på en naturlig rulle. På en 20 sidig är varje +/- 1 +/- 5% chans att träffa.

Så låt oss säga att 13 AC på en naturlig rulle skulle ha en sannolikhet att slå 50% - (3 * 5%) = 30% av tiden.

Med en +3 modifierare, en +2 proficens bonus, +2 från bågskytte slagstil och -5 straff får du 30% - (5% * 2)) = 40% chans att träffa varje gång . Utan Sharpshooter är sannolikheten för varje skott att träffa 30% + ((5 * 7)) = 65%.

Det betyder att de 9 attacker som din ranger gjorde skulle ha en statistisk förväntan om att landa cirka 4 (3.6) attacker . Där ett skott utan skarpskytt skulle ha en förväntan på att slå omkring 6 (5,85) av dem. Så, frågan om att rangeringen verkligen måste fråga sig är om skadan som förlorats från att missa dessa två skott består av skadorna på att slå dem.

Festen är inte heller gratis. Matchen ovan ignorerar den verkliga kostnaden för feats. Låt oss säga att de bara tog Crossbow Expert i början och tog ASI som +2 till dex. Att lägga till 2 till dex skickligheten och +1 till modifieraren skulle vara ytterligare 5% chans att träffa, och ytterligare 1 skada på varje pil. Med en total chans att slå upp till 70%, förväntan att slå 7 av de 9 orkerna och skadorna är 1d6 + 4. Det betyder att du slog 3 fler orker och varje ork du slår avtal +1 mer skada.

Slutsats

Allt som sagt, den genomsnittliga DPR för sharpshooter, även factoring ökningen missar, är bättre. Jag tycker att det är en kraftfull prestation, men då är det också många andra saker. Det är fortfarande inte möjligt att göra vad frågan säger, men gör matte på den, jag vet att jag är klåda för att göra en sharpshooting crossbow expert Ranger nu.

    
svaret ges 23.07.2018 21:15