What are some general tips for increasing the challenge as the campaign goes on and my PC's out level the suggested challenge rating.
Så det finns tre huvudtyper av möten i spelet. Hur du planerar dessa kommer att variera.
Typ 1: Hantera NPC
De flesta av dessa är "skicklighet" -interaktioner som involverar att göra saker som rullande Diplomacy
kontroller eller fasta-pratar NPCs till att arbeta med dig. Om du vill "skala upp det", ger du bara NPC: erna högre kontroller på saker som Sense Motive
Typ 2: Problemlösning
Det här gäller saker som "hej vi måste korsa den härliga broen" eller "Hur kan vi smyga in i rummet utan att vakterna ser?" .
Den viktigaste balanseringspunkten för dessa typer av problem är i allmänhet tillgången till magi. Gömning från vakter är lätt med Invisibility
, korsning otrevliga broar är lätt med Fly
.
Det här är alltid svårt att "skala", eftersom du är en DM och de är 4+ spelare. Oavsett nivå spelarna kommer ofta hitta sätt att överraska dig. Det bästa du kan göra med dessa är bara för att göra dem roliga och inte "för lätta" med tanke på de magiska / färdigheter som datorerna har tillgängligt.
Typ 3: Bekämpa
Den enklaste strategin är bara "förlängning".
- Enkla fiender är generellt ganska lätta att uppgradera. Ärligt talat, om du vill uppgradera en "chef" snabbt, lägg bara till 2 till allt. Ge dem +2 HD, +2 AC, +2 för att slå, +2 på DC-enheter etc.
- Den andra gemensamma taktiken är att lägga till fler "minions" till en kamp. Att kämpa med en chef och 10 orker är lättare än en chef + 15 orker.
- Du kan också förlänga en dag genom att ha fler kampar inom en dag. De behöver inte "dödliga", de behöver helt enkelt vara tillräckligt för att få datorerna att spendera ett par stava / resurser.
Om spelarna är 2+ nivåer före "förväntad", kan du behöva tillgripa "substitution". I vissa fall är det enkelt att ersätta "goblins" med "hobgoblins" eller "small elemental" med "medium elemental". Vissa varelser som är lämpliga för tecken på 3: e nivå är emellertid helt enkelt olämpliga för tecken på 5: e nivå.
Det här riskerar att behöva byta historia, så försök först "extensions" -metoden.