Hur långt kan karaktärer se?

13

Låt oss anta att vi har några datorer som rör sig längs oändligt platta slätter. I luften (lite avstånd) är en stor varelse med en ryttare som kan kasta stavar. I optimala förhållanden (så det finns normalt dagsljus och inga hinder), hur långt från datorerna kan ryttaren vara och ser dem fortfarande?

Observera att jag verkligen har sett tabellen Ljuskällor och belysning, men det är inte till hjälp. Vi pratar om naturliga ljuskällor under optimala förhållanden; finns det en officiell Pathfinder-regel för hur långt PC och NPC kan se?

    
uppsättning Craig 26.01.2014 21:22

4 svar

11

Det finns distansbegränsningar för Perception-kontroller i reglerna , vilket innebär att visionen inte begränsas endast av omslag eller brist på ljus. Begränsningen förefaller inte vara en abstraktion av täckning eftersom sannolikheten för närliggande omslag är också nämnt bortsett från avståndsgränsen. Baserat på resonemanget i de olika terrängerna verkar det som om avståndsbegränsning representerar en abstrakt kombination av terrängveckar, vegetation, snedvridningar i luften, och helt enkelt en observeras oförmåga att särskilja ett objekt från bakgrund som den visuellt sitter på. (Se delen om synlighet i bergen är både ett mycket kort tal och alternativt väldigt långt som bestämt av DM: s karta över ridgeliner, och synligheten i öknen är delvis begränsad av värmeskimmare i luften.) Dessutom är dessa begränsningar nämnde dessutom för begränsningar som orsakats av hinder i sikte, vilket gör att dessa begränsningar uttryckligen gäller även när du har synfält och målet är inte täckt:

In plains terrain, the maximum distance at which a Perception check for detecting the nearby presence of others can succeed is 6d6 × 40 feet, although the specifics of your map might restrict line of sight. Cover and concealment are not uncommon, so a good place of refuge is often nearby, if not right at hand.

Olyckligtvis har de i terrängen inte inkluderat en terräng "terräng" eller till och med en övervattens terräng, så det finns inga regler-som-skrivna distansbegränsningar för flygande varelser utanför terrängen som skog (där baldakinen skulle begränsa synen mellan varelser till fots och i luften). Begränsningen i slätt terräng är 6d6 × 40 fot, men jag tror inte att någon kan övertygande argumentera för att detta gäller flygande varelser, med tanke på de regler som angivna distansbegränsningar i berg (som nämnts ovan).

Förekomsten i RAW innebär emellertid starkt att det finns en begränsning som enbart bygger på det faktum att luft kan blockera visionen optiskt, men DM är ensam för att ta reda på vad det ska vara. Det finns inget RAW-svar. Personligen skulle jag antingen försöka utveckla ett bord baserat på verklighetens principer om synlighet, eller jag skulle bygga något mer spelbart som "1 mil per storlekskategori" eller något i den meningen.

    
svaret ges 26.01.2014 22:51
22

Det finns en +1 till DC för uppfattning när du försöker se någonting för varje 10 meter bort är det från du. Därför har du en chans att se saker som är mindre än 200 + 10 * perception modifierare fötter borta; Om saker är mer än 100 + 10 * perception fötter bort, kan du inte se dem genom att ta 10, så det handlar om när jag rullar för att se saker. Naturligtvis förutsätter det att föremålet ses som medelstor och det finns varken gynnsamma eller ogynnsamma förhållanden. Mörk, föremål däremellan och så vidare kommer att minska synligheten.

Det här är naturligtvis lite dumt: Om en synlig medelstor varelse (bas DC 0, enligt "märk en synlig varelse" -linje, försöker inte denna varelse Stealth) stod vid en mållinje av ett fotbollsplan och du står vid den andra mållinjen (300 meter bort), så kan du bara se honom på en rulle med 20 med +10 för uppfattning. Ta tio och du har ingen aning om att han är där.

(Det kanske inte är så dumt som det verkar: Atomic Think Tank, Mutants och Masterminds meddelandekort, fann att, baserat på kända data för 20/20 vision när det gäller att upptäcka att en människa inte försöker dölja sig, och skilja lite antal detaljer, det maximala avståndet är cirka 1 km. Det fungerar snyggt till avståndsstraffet för visionen är +1/100 fot om du antar att du tar 10 och en +0 till ditt meddelande.)

För ultimat silliness påpekar @DuckTapeal att "straffet för att se solen vid middagstid är ungefär -42 miljoner". Naturligtvis är storleken straff för att fånga ett varelse 30 'med 30' +8, och det går upp för varje storlekskategori ovanför, så ... Vilken storlekskategori är solen?

Som @KRyan påpekar, av RAW: "Solen är kolossal, eftersom det inte finns någon större storleksklass än den. Colossal täcker allt som är '64 ft eller mer.' Det sagt är varje storlekskategori dubbelt så stor som den föregående kategorin, så vi kan extrapolera större kategorier; om vi gör så är solen cirka 2 32 ft. i diameter eller 26 storlekskategorier ovanför kolossal. Men storleken straff är bara -4 per storlek kategori, så det skulle vara -116 för 26 storlekskategorier ovanför kolossal. "

Kort sagt: Festen kan se så långt du vill att de ska kunna se, om inte intervallet är under 50ft eller så, då är reglerna vettiga igen.

    
svaret ges 26.01.2014 23:46
0

Kontroller görs endast om det verkligen finns en utmaning för uppgiften, det vill säga: om spelaren kan misslyckas.

Så i ditt fall måste man anta att målet faktiskt försöker täcka sig själv, vilket verkar som en mycket utmanande uppgift för en ryttare i en oändlig plan slätt. Så svårigheten att se det målet bör först baseras på framgången med försök att gömma sig. Om detta är ett plattfel och det inte finns några andra omständigheter kommer spelarna att se målet.

En annan omständighet kan vara avståndet till målet (som du nämnde), som kan bli en utmaning baserad på ögonupplösningen eller solens mirageffekt vid vissa väderförhållanden. Såvitt jag är medveten finns det inga regler för någon av dessa omständigheter, så det pekar på ett GM-beslut om att ta värderingar i verkliga livet eller bara göra en sofistikerad gissning.

Matematiskt kan den projicerade storleken på en varelse på ett visst avstånd beräknas med hjälp av trigonometriska funktioner, där den resulterande storleken då kan fungera som en storleksproblem för kontrollen.

    
svaret ges 28.01.2014 17:03
0

På en klar dag kan det mänskliga ögat göra flygplan som flyger fem mil över dem. På en klar natt kan den välja en ljusflamma på jämförbara avstånd.

Övervakningskontroller bör i allmänhet inte användas för något som inte borde vara svårt att upptäcka. Om du vill göra en check behöver du en del faktor för att göra det svårt. Kanske är det mörkt eller dimmigt. Kanske objektet är kamouflerat som något karaktärerna normalt skulle ignorera. Kanske är det bara inte på ett ställe som de normalt tänker se.

För ditt specifika exempel skulle jag inte tilldela en mycket hög likström. Det finns ingen dimma eller molntäcke; Det enda som datorn verkligen behöver göra är att tänka på att titta upp vid rätt tidpunkt . Jag är inte säker på att jag skulle kunna motivera en DC högre än 10 eller så om det är den enda komplicerande faktorn.

Om du vill göra det svårare, kan jag tänka på några knep som kanske uppstår i DC. Kanske håller ryttaren sig mellan solen och datorerna, så att solen är i ögonen om de ser sin väg; det borde vara värt ett bra +5. Eller kanske använder han en mindre illusion för att vända sig och hans mount blå, vilket gör dem svårare att upptäcka; det kan vara en annan +5. Med ett par knep så här kan du komma upp i DC ganska mycket.

    
svaret ges 28.01.2014 17:56