Jag älskar Character Builder. Men jag undrar hur jag hanterar skapelser som är specifika för min kampanj, som gudar, boons, magiska saker eller ritualer (än mindre feats, powers and backgrounds).
Vilka sätt har människor hanterat detta i sina egna kampanjer? Missar jag något?
Karaktärsbyggaren har en "house rule" -funktion men den är begränsad. Du kan göra ändringar och skicka din kampanjfil till dina spelare så att de kan hämta dina ändringar.
Ändringarna är dock begränsade. Det är lätt att begränsa vilka alternativ som finns, men det är svårare att lägga till nytt material. Du kan lägga till nya krafter och språk och feats, men de är bara text, inte "smarta" förmågor som beräknar rullar och så vidare.
Det finns en liten husformsymbol på olika ställen, med en liten "H" i den. Klicka på det och du kan lägga till anpassade element och objekt.
Specifikt endast för den installerade, äldre karaktärsbyggaren och inte den nya online-enheten, CBLoader tillåter du lägger till skapat innehåll (inklusive klasser, raser, befogenheter, föremål och prestationer, alla med lämpliga spelregler) till karaktärsbyggaren.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e tools dnd-4e-character-builder Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna