Shadowrun historia över utgåvorna

9

Sanningen berättas, jag har förlorat koll på Shadowruns framtida historia i spelet när 3: e upplagan kom ut, som vi aldrig har kommit runt för att spela. Men jag vet (tack vare olika spelbloggar etc.) att metaploten har ständigt avancerat genom de följande utgåvorna.

Nu när 5: e utgåvan är ute, överväger vår grupp att ge Shadowrun ett nytt försök, och Jag undrar om historien om spelets värld har utvecklats och framträder kontinuerligt sedan 2: a ed., eller om det har varit några större retcons längs vägen.

För bonuspoäng (:)) har några nya stora uppenbarelser gjorts avseende länken mellan Earthdawn (vilken utgåva) och Shadowrun? (Om de är för många att lista: Var ska vi leta efter en omfattande lista?)

Redigera, för att svara @ Scrollmaster-fråga: Ju mer detalj du anger, desto bättre. Men om ingen kommer fram med en detaljerad lista, till och med en "Det har inte varit några större retcons alls" eller en "Xth edition seriöst retconned X-1th edition om viktiga datum och drakar" (det vill säga ett 3 linjers långt svar ) kommer också att räcka till. :) Beklagar, jag kan inte riktigt lista mina intressen eftersom jag inte kommer ihåg andra ed., För bra och jag har inte riktigt läst 5: e utgåvan ännu.)

    
uppsättning OpaCitiZen 18.08.2013 15:47

2 svar

2

Det mesta av retconning har inträffat som nuvarande, tidslinjen i realtid har skrivit över SR: s framtida historiska tidslinje.

Ex. så långt som jag kan komma ihåg, 1999 beslutade Seretech inte faktiskt. (ELLER GÅD DET?!?!?!)

Tänk på att tidslinjen för SR har avancerat i Core Rulebook och i många av de olika källböckerna som kommer ut - det är vanligtvis en metaplot-händelse eller två som blir kanon. (Till exempel Arcology Shutdown)

    
svaret ges 23.08.2013 20:19
2

Det finns liten eller ingen retcons i Shadowrun-kanonen som markerar tidigare in-univers-information fel via Utom universet betyder i senare utgåvor. Detta behövs inte eftersom en hel del av Meta-Plot presenteras som "Shadowtalk", vilket gör en icke-regeldel (eller inte "bakom kulisserna" del av körningar) av boken en in-universe-text. Eftersom dessa faktiskt är benägna att bevisas vara felaktigt eller partisk, finns det inget riktigt behov av att "retcon" delar av universum. Ibland svarar de bara med en förtydligande eller tvivelaktig kommentar i annan skuggtalk samtidigt som det ursprungliga uttalandet publiceras, men ibland refererar de bara till de gamla inläggen och kallar affischerna för beteende från tidigare.

I en annan skala är kampanjböckerna som ofta klistras in i ett "bakom kulisserna" -bitet för GM och spelare som exakt anger hur det verkligen är / var att se till att universumsnämnet är / inte var fullt trovärdigt - och jag vet att ingen av dessa som återges till nu, bara bifogas, som i fallet med Dunkelzahns död.

Om du vill ha ett exempel på en av dessa "soft retcons" i en bok: Ta SR4 Emergence-plot och jämför Shadowtalk / Media-delarna med de faktiskt "bakom kulisserna" -delarna som beskriver vad som verkligen är hände. Du bör snabbt inser att några av de "uppenbarelser" som talarna / medierna hävdar hyser.

Under dessa plotbågar (och i historikdelarna i kärnböckerna) blir hela världens "historia" skjuten framåt, i den långa framtiden, alltid 60 år framåt och dominerad av megacorpsna ...

Intressant verkar tekniken i Shadowrun utvecklas på ett sätt att efterlikna vad vi har idag plus cirka 60 år för att hålla den "uppdaterad" med det futuristiska utseendet.

Ett av de mest märkbara exemplen är förmodligen matrisen: I slutet av 3: e upplagan kom de första trådlösa datanät upp i den verkliga världen och datorerna hade blivit mindre än de typiska C64-liknande Cyberdecks i SR1-3. Så de speglade de trådlösa kontakterna i Shadowrun-universum. Sedan blev de första smartphonesna populära ungefär den tid som SR4 var i planering. För att motivera en All-Wifi-matris (och bli av med gammalt bagage) och göra det helt glänsande, blev 2: a Matrix Crash satt i mellan 3: e och 4: e upplagan. Som ett resultat sprang folk runt med ultrahacker-smartphones (eh, comlinks). Men som det verkade ha gått för långt var SR5 som ett tekniskt steg tillbaka till mer boxiga Cyberdecks - men de motiverade det med några skenheter om ännu en gång helt nya matrisprotokoll som hade upprättats på grund av hacker och Technomancer rädsla.

    
svaret ges 17.11.2016 11:20