Jag får CR = 4, med hjälp av DMG och några generösa (till NPC) antaganden.
Defensive CR-baserad av HP är 1, stöter den upp med 1 för (relativt) hög AC.
Offensiv CR baserad på treårig skada är 4, stöter på den med 1 av den (relativt) höga attackenbonusen. Detta förutsätter att de första omgången attackerna är överraskade (automatiskt kritiserar båda attackerna, fördelen skapar SA först), att det blir SA på var och en av de två efterföljande rundorna och att alla sex attackerna slår.
Inaktiv spellcasting och giftmotstånd inverkades inte.
Så det är en slutlig CR på 3,5, avrundad upp till 4.
Jag faktor inte i möjligheten att dess giftattack knackar en partemedlem omedvetet. Jag ser att det är 25% chans att hända (DC13 CON save är praktiskt taget ett myntkast eftersom alla sätter åtminstone någonting i CON, så att inte 5 är ~ 1/4 sannolikhet), vilket innebär att det sannolikt kommer att hända en gång under dessa tre omgångar av simulerad kamp. Att släppa en partemedlem omedvetet under en kamp slår mig inte så långt borta från den vanliga stridsbanan att det behövs separat behandling.
Nu får jag också en lägre än 8 CR när du kör den proceduren mot MM Assassin-statblocket, av vilket du har byggt denna karaktär. Det innebär att playtesting visade Assassins funktioner som jag har ignorerat ovanför gör påverka karaktärsnivån som Assassin hotar. Så medan jag redan har rundat upp och beviljat din Drow Assassin några generösa antaganden kan det vara meningsfullt att ytterligare stötta CR vid 1, kalla det en CR 5.
Men playtesting är det enda sättet att vara riktigt säker. Rekrytera en kompis, gör din "representativa" grupp på 4 datorer på olika nivåer, och kör några mock-kampar.
( Finns det fler pregenererade tecken för D & D Starter Set tillgänglig? kan hjälpa, särskilt gruppen av tecken stoded nivåer 1 till 10 tillgänglig från WotC.)