Önskan har sina gränser. Som flera personer har sagt kan det helt enkelt misslyckas. Du kan gå apa's tass och ge dem motsatsen till vad de menar eller ge dem vad de vill ha genom att dra dem i mitten av en gelatinös kub. Du kan vara väldigt bokstavlig med deras önskemål. Jag känner att reglerna som skrivna är ganska balanserade med de negativa effekterna.
The stress of casting this spell to produce any effect other than duplicating another spell weakens you. After enduring that stress, each time you cast a spell until you finish a long rest, you take 1d10 necrotic damage per level of that spell. This damage can't be reduced or prevented in any way...Strength drops to 3...for 2d4 days...Finally, there is a 33 percent chance that you are unable to cast wish ever again if you suffer this stress. PHB 5e
Mina känslor är att du kan balansera det genom att bli av med den aldrig kasta igen regeln.
Det finns några viktiga saker att komma ihåg. D & D är inte ett spel att vinna eller förlora. Det är kooperativ berättande. DM: s jobb är att måla världen och ge konflikt, spelarna ger lösningar och DM gör den lösningen till mer konflikt.
Vad händer när den stora dåliga plötsligt går? Finns det ett strömvakuum? Ansåg hans anhängare sin plan? Patos och handlingar som festen följde kan bli sporadisk. Allmänna kan ringa i utökade släktingar och personliga gynnar nu när de har ett slag på det stora stolen. Eller kanske var den dåliga aldrig faktiskt den stora dåliga och ingenting har påverkats.
Du kan också börja kräva dina spelares önskemål att fortsätta. Du kan lägga dem i ett oundvikligt dödläge, omöjliga dungeons eller fiender som behöver dödas som Naga.
Kanske kan önskan bara bekräftas genom en viss högre makt, och detta kan förskjuta fördelarna med vad gudarna har sett på festen. Spelarna kanske tänker två gånger när deras önskan gör en bokstavlig djävul som är lycklig nog att avslöja sig och skaka sina händer.
Det är lättast att vara ärlig med dina spelare. Få dem alltid att berätta för spelet om de vill prova en stor önskan. Det finns väldigt få saker som du behöver önska för att de inte bara kunde tjäna genom lek. Och du borde berätta för dem det här. De kommer att förstå om du är klar och ärlig.
Tro på dina färdigheter och din kampanj, det är större än en sammansatt mening skulle kunna riva upp. Jag känner mig så självsäker i önskan att jag ger mina spelare tillgång till önskningar på lägre nivåer.