Hur man startar en karaktär med truesight som är blind utanför en viss radie?

7

Jag försöker lära mig mer om GURPS för en framtida kampanj, och jag jobbar med att konvertera några gamla DnD-tecken för att få förståelse för hur man bygger datorer. Mina spelare behöver hjälp med laddningen, så jag vill få ett bra grepp innan vi spelar vårt nästa GURPS-spel.

Jag är inte hemskt bekymrad över att göra förmågor matcha 1: 1, men gör några av de signaturkaraktärsdrag vi hemgjorde i DnD-arbetet i GURPS. En karaktär i den sista kampanjen var förbannad med en övernaturlig blindhet - hennes ögon brändes bort, men hon fick en begränsad form av truesight (från DnD 5e). Hon kunde se genom illusioner, se det osynliga och se perfekt i mörkret, magiskt eller på annat sätt, men var helt blind utanför en rad av 60 fot. Jag regerade också att hon kunde se 360 ° runt henne, utan att behöva vända huvudet, så att hon kunde göra saker som observerar människor i närheten medan de spelar opraktisk. Hon kan inte se igenom väggar eller något sådant.

Hittills i GURPS-termer har jag följande:

  • 360 ° Vision, Panoptic 2 [40 pts]
  • Se Osynlig (Magisk), Truesight [23 poäng]
  • Dark Vision [25 poäng]
  • Jag är förlorad hur man modellerar 60ft-begränsningen dock. Vad är det bästa sättet att arbeta ut? Minskad räckvidd från Powers verkar som det är meningen att den gäller för saker som redan har en räckvidd, som avståndet du kan skjuta laserstrålar eller vad som helst.

        
    uppsättning Eidolon108 26.07.2017 01:00

    2 svar

    10

    Det finns en kraft från Supers sourcebook som kan göra vad du vill.

    Radar Sense 50pt +1 per hex of range

    You have a complete radar image of everything around you. You can perceive shapes and objects, but not colors. Do a vision test to pick up details about an object.

    Ett osynligt objekt eller tecken skulle fortfarande hämtas på radar. Även illusioner skulle vara genomborrade, eftersom de inte är rörliga.

    Men för att vara säker, lägger vi till en "påverkar obetydlig" modifer på + 20%. Detta gör det möjligt för vår karaktär att se fasade (eteriska) tecken och obetydliga saker som illusioner, precis som sann sanning från D & D-bidrag.

    För ett intervall på 60 meter är det ca 20 hexes. Att uppleva färger lägger till en + 20% modifierare, för en total total av 98 pt.

    $$ (50_ {base} + 20_ {range}) \ tider 140 \% = 98 \, \ text {pts} $$

    Men nu kan du göra karaktären blind (Matt Murdock) eftersom annars kan de se bortom radarområdet. Blindhet är en -50 nackdel.

    Så vårt sanna visningsperspektiv har ett drag värt 48 poäng.

    Supers frågar för att definiera hur karaktärens radar fungerar, eftersom det finns sätt att motverka det. Så vår radar fungerar med magi. Den upphör att fungera i no-mana-områden (se GURPS Magic).

    Bonusanekdot: För 28 extra poäng kan vi lägga till röntgen till radarsyn.

        
    svaret ges 26.07.2017 03:30
    2

    GURPS verkar inte som skarp avstängning för sensoriska egenskaper för det mesta. Undantaget är att lägga till Mêlée Attack modifieraren till dem, vilket är tänkt att vara repurposed för att representera riktigt kortvariga sinnen (vanligtvis tillräckligt nära för att nå, men inte nödvändigtvis kräver en touch) och stjäla Range Begränsa modifierare från Warp (B99, och förefaller tveksamt för att söka till synen). Om mjukare cutoffs är acceptabla, är det två sätt att uppnå det, både baserat på Short-Range ( Power , sidan 112) som ersätter normala SSRT modifierare med en platt- 1 per yard avstånd (med basen +10 för vanlig syn, vilket resulterar i en -10 modifierare vid 20 meter).

    När du väl valt ett av ovanstående tillvägagångssätt kanske du vill välja mellan de två sätten att bygga upp känslan:

    Använda modifierare till vision

    Förmåga: Förbättrade sinnen Sidan 9 förklarar hur man använder modifierare till vanliga sinnen: en punkt per varje 5% värde som en modifier normalt skulle ha. Således skulle kortvarig vision vara en nackdel som ger dig bara två poäng. Det ser inte rätt ut. Genom att stjäla Range Limit modifieraren från Warp (-55% för 20 meter) och applicera den på Vision skulle du ge en nackdel värt 11 poäng.

    Så att kostnaderna inte ser väldigt bra ut, men kanske det senare alternativet ligger inom ett acceptabelt poängområde för hur mycket besväret uppstår. Du bör också behålla 360 ° Vision och se osynlig.

    Bygga en skanningssensor

    Att ta blindhet och en skanning är ett alternativt tillvägagångssätt. Tänk på att du är en aktiv sensor, En skanningssensor är inte svåravkänd när det gäller intervall : du kan rulla för att upptäcka saker som ligger utanför basområdet för en avsökningsavkänning på -2 per fördubbling av intervall (B472). Så du kommer noga att använda den kortvariga modifieraren (som inte är densamma som reducerad räckvidd) för att få känsligheten att falla kraftigt bortom önskat basområde. Du behöver utökad båge för att uppnå 360 ° täckning. Du behöver också en förbättring för att upptäcka färger, och eventuellt LPI eller exakt övernaturlig ingen signatur.

    Bland Scanning Senses är den bästa kandidaten förmodligen Extra-sensory Awareness från sidan 17 av Psionic Powers med sin 20-yard standardbasintervall, övernaturligt ursprung och dess likhet med mänsklig syn. Du kommer också att eventuellt kunna ignorera elektromagnetisk osynlighet, men kan vara mottaglig för magisk osynlighet (som du borde kunna lösa med antingen en kosmisk modifierare eller inköp Se osynlig som du planerade att).

        
    svaret ges 30.11.2018 17:28