Tools för att spåra NPC / PC-relationer och attityder [stängd]

Jag har alltid haft svårt att hålla reda på NPC: er, deras attityder och deras relationer med varandra och datorerna. Jag finner att relationswebben / diagrammen är användbara, men att de är svåra att hålla sig uppdaterade och korrekta från session till session.

Finns det några verktyg som skulle hjälpa till med den här uppgiften? Jag är medveten om att det finns någon allmän kartläggningsprogram, men är mer intresserad av verktyg som är särskilt utformade för RPG. Dessutom föredrar jag ett grafiskt gränssnitt om programvara föreslås och att jag inte behöver lära mig ett textbaserat språk för att definiera diagrammet. Om det visar sig att de enda tillgängliga verktygen är mer generaliserade och / eller komplexa, skulle jag fortfarande vilja höra om dem som svar.

    
uppsättning Wibbs 13.05.2013 16:05

6 svar

Labyrinth är precis vad du vill ha. Du har möjlighet att fylla i flera kartor med tecken, platser & objekt, länka dem ihop och skriv en massa noter för var och en av dem.

Det finns också ett tidspårningsverktyg och plugins för kryptografi (ja, gåtor) och relationberäkningar.

Exempel http://www.habitualindolence.net/labyrinth/images/main.jpg

Jag har funnit det förbereder ett undersökande spel och det visade sig vara ett fantastiskt verktyg för komplexa scenarier.

    
svaret ges 14.05.2013 21:45

Jag frågade den här exakta frågan på min blogg efter att ha frågat Relationsmekanik för D & D / Pathfinder? här. Jag har fått ett stort antal förslag, ingen av dem har jag framgångsrikt använt - de verkar i grunden alltför mycket för det värde de ger.

Per förslag från inlägget jag har tittat på yED, Brain, Kumu, Freeplane, XMind och Omnigraffle och olika andra open source doohickeys. Jag gillar mest hur Kumu fungerar men det har en betydande månadsavgift. Mitt huvudsakliga krav är "lätt att använda under spelet", och de flesta sociogramprogramvarorna passar inte på det med ett land mil.

I slutändan använder jag fortfarande ingenting - inget av de existerande verktygen träffade min användbarhet / prispunkt.

    
svaret ges 13.05.2013 20:53

Närmast jag har kommit till detta var Xmind . Det låter dig göra stora hierarkier av noder och relationer mellan dem. Jag har sett en massa andra kärnkortsprogram där ute, men det som jag tyckte var användbart med det här var att du kunde zooma in och fokusera på en enda nod och dess barn och ignorera de delar av spelet som inte var helt relevanta .

Var det inte fungerade för mig var strukturen. Det ville verkligen att allt skulle komma från en enda förälder nod. Jag tror att det fanns vägar runt det, men jag kände att jag alltid kämpade mot designen av programmet. Det sagt, jag försökte inte för hårt. För att ha en enda hobby som inte var beroende av datorn växlade jag till penna och papper i mitt sista spel.

    
svaret ges 13.05.2013 16:36

Jag tror att det du letar efter är bäst modellerad som en graf.

Graphviz är ett grafritningsverktyg och är som sådant lämpligt för modellering av NPC-relationer. Det misslyckas dock på dina krav: det är allmänt så komplicerat, det är inte RPG-specifikt och har ingen GUI. Men eftersom du breddar din fråga, är här kommentaren expended som ett svar. Jag har använt den för att modellera stora interaktioner mellan fraktioner och

Observera att punkten, kommandoradsargumentet / språket är ganska enkelt. Här är en enkel två noder, ett båggraf:

391.133

En PNG kan enkelt genereras från detta och ser ut som:

    
svaret ges 13.05.2013 16:55

Det här är inte en programvara eller har någon GUI, men jag använder en enkel wiki för den här uppgiften, och jag utvecklade en ganska enkel plugin för att visa bakåtlänk på en sida (så på Lex Luthor wiki-sidan som du kan se "hatar Superman", och utan att behöva något tillägg från mig, dyker Lex Luthor ut på Superman-sidan).

Det är gratis, implementerar sökmotorn, tillgänglig från var som helst (så du kan använda din smartphone istället för din bärbara dator) och kan även delas med dina spelare (de vet inte vem de älskar / hatar lika bra som du).

Kanske en dag ska jag göra GUI eller ett verktyg för att mata wiki-data till en mjuk liek xmind eller labyrint.

    
svaret ges 15.05.2013 12:06

Inte ett verktyg i sig, men det finns några intressanta tekniker och shorthandkonventioner i Smallville RPG-boken som gör det i huvudsak vad du vill.

    
svaret ges 13.05.2013 18:18