Skapa situationer där stavgångar behövs.
Jag kommer att utmana dig här lite: i stället för att uppstå svårigheten med skada eller CR, bör du skapa situationer där gjutning av en viss stavning är mycket mer användbar än att bara skada.
Som någon som spelar många caster-datorer har jag två kategorier av stavar: situationsspecifika och bröd-och-smörskador. Om allt jag behöver är skada, håller jag fast vid mina cantrips och direktskadade återförsäljare, men om jag behöver något specifikt, så börjar jag använda mina andra slitsar. I slutet av en kampanj fann jag att jag helt enkelt aldrig använt några av de stunder som jag tog, för att det aldrig fanns en situation där det var motiverat.
Om jag står inför en situation där en viss stavning kan vara användbar, väljer jag den där. Till exempel, mot en enda fiende, skulle jag välja eldboll eftersom mina lagkamrater också kan bidra med ren skada, och jag behöver inte slösa bort dyrbara stavfel. Men om ett ton fiender hällde genom ett litet gap skulle jag överväga att casta något som stenmur.
På en relaterad anteckning är det därför varför healing i kamp är så värdelös i 5e: healing kostar din åtgärd (eller bonusåtgärd) och bidrar inte till någon skada på mötet. Du är nästan alltid bättre att försöka hantera mer skada istället.
Den här strategin innebär att du behöver skapa tydliga, specifika utrymmen i mötet för att använda stavningar på hög nivå . Kanske finns det ett område som har vridit tyngdkraften, och kräver att Omvänd gravitation stavning för att återställa det till navigerbara förhållanden för festen. Kanske finns det någon varelse som är immun mot partiets skada, och den kan innehålla en Forcecage . Kanske finns det ett pussel som kräver Telekinesis för att lösa. Kanske finns det ett varelse som uppenbarligen är sårbart för köldkall .
Nyckeln är att göra det uppenbart att kasta denna stavning kommer att göra stor skillnad. Din spelare, om de är kloka, kommer att älska det här - jag älskade det verkligen när jag insåg att jag kunde använd en av mina noggrant utvalda spells för att verkligen göra skillnad på slagfältet istället för att helt enkelt vara en annan glaskanon.
Veta vilka stavningar dina spelare har
För att skapa möten som bjuder in spellcasting måste du veta vilka stavningar dina hjul har valt. I vårt spel kan DM se alla våra (online) karaktärsblad och skräddarsy mötena till våra saker, stavningar och förmågor. Medan man kan argumentera för att det här är lite järnväg, tror jag att det resulterar i en mycket bättre spelupplevelse totalt sett, för att vi faktiskt får använda våra förmågor.
Det är också viktigt att känna till spelarnas stilar. Vissa spelare (som jag) kommer att tycka om att hitta en "lösning" för att mötas som gör dem triviala eller åtminstone mycket enklare, medan andra kan ångra caster som stjäl strålkastaren eller tvingas betala en stavningsskatt. Det kommer att ta några försök och fel att hitta ett spår där både du och dina spelare är nöjda med användningen av spellcasting i ditt spel.