Motstår en följd för att det aldrig har hänt?

9

Jag trodde att jag förstod reglerna för att motstå konsekvenser i Blades in the Dark, tills jag kom till avsnittet GM Bad Habits.

Motståndsreglerna (sidan 32) säger:

When your PC suffers a consequence that you don’t like, you can choose to resist it. Just tell the GM, “No, I don’t think so. I’m resisting that.” Resistance is always automatically effective—the GM will tell you if the consequence is reduced in severity or if you avoid it entirely. Then, you’ll make a resistance roll to see how much stress your character suffers as a result of their resistance.

[...]

Usually, a resistance roll reduces the severity of a consequence. [...]

You may only roll against a given consequence once.

The GM also has the option to rule that your character completely avoids the consequence. For instance, maybe you’re in a sword fight and the consequence is getting disarmed. When you resist, the GM says that you avoid that consequence completely: you keep hold of your weapon.

Men bland andra GMing-metoder för att undvika, rullar vi inte två gånger för samma sak (sidan 199):

When a PC faces danger, they make an action roll. Also, they can roll resistance to avoid a bad outcome. However, don’t roll twice for the exact same thing.

For example, Arlyn is dueling a Red Sash on the roof. [...] Arlyn is forced over the edge and falls off the roof.

But she can roll to resist, right? Yes. She can resist the harm that results from the fall. But she can’t “undo” being forced over the edge. That’s already been determined by her action roll. Her resistance reduces the impact of the fall. Instead of breaking her leg, she suffers lesser harm (maybe a sprained ankle) or maybe the GM rules that she’s able to avoid the harm entirely by rolling into a rough crash-landing. Either way, she’s still fallen off the roof.

In other words, the action roll determines whether a consequence manifests or not. Resistance changes how much of that danger manifests or how bad it is, but it doesn’t negate the fictional outcome of the action roll.

Så vilken är den? Kan spelaren undvika den fiktiva delen av konsekvensen, inte bara dess mekaniska inverkan om de motstår och GM går med på det?

Om en konsekvens är motstånd i skogen, är trädet fortfarande fallet?

    
uppsättning Magician 06.01.2018 05:55

2 svar

9

Konsekvenser och sanningar

Konsekvenserna är både en sak som går i en skada på ditt teckenblad och en sak i det plot som händer. "Du går över kanten av byggnaden och bryter ditt ben" är en följd av att du motstår som helhet, inte "du går över kanten av byggnaden" och "du bryter benet" som separata saker du måste motstå.

Motståndet är lika nyttigt som GM vill att det ska vara

Och samtidigt som du kan göra det minst genom att motstå hela konsekvensen, knackar du "ditt ben på benen" ner en rad på ditt teckenblad till "du förspänner din fotled", förutsatt att det finns plats på raden nedan för att skriva det, GM har carte blanche för att slå ner sanningen om konsekvensen, om de anser att det skulle vara lämpligt.

Varför är det inte lämpligt, i det här fallet?

Djävulen är i detaljerna

Så här är lite av det exempel du klippte ut:

The Red Sash drives her back with a flurry of feints and slashes, and there's a danger that Arlyn will be forced over the edge during the skirmish. Arlyn's player makes an action roll to see how her counter-attack goes. She rolls badly!

I detta fall anser GM att det inte är lämpligt att låta Arlyn motstå att gå över kanten eftersom Arlyn gjorde handlingsrullen i första hand för att bland annat inte gå över kanten och hon fick inte ens en kvalificerad framgång.

"Att gå över kanten" är den form hennes misslyckande tar, hur den mekaniska delen av konsekvensen händer. (Boken stavar inte ut det explicit, men det är troligt att saker har eskalerats till desperata omständigheter, där du får överhängande och flervärda hot som det här.) Om GM rollar tillbaka det, var är vi?

Gör dem inte för samma sak två gånger

Vi är tillbaka på taket och Arlyn har en svärdskämpa med en röd sash, en skada och lite stress, och hon kommer att göra samma åtgärd för att motverka och inte gå över kanten.

Som en följd av en åtgärdsrulle bör karaktärens omständigheter förändras. I det här fallet ändrade de genom fel. Så, som en GM, bör du inte skala tillbaka sanningen om konsekvensen om det skulle innebära att det enda som händer är att spelaren uppdaterar deras karaktärsblad.

Komplicerande faktorer

Okej då, så varför låter GM låta dig hålla ditt vapen i ett svärdfäkt? Tja, låt oss anta att Arlyn har bättre lycka till här och lyckas lyckas med sin handlingsrulle, men med en komplikation och GM beslutar att komplikationen är att Arlys svärd seglar över byggnadens kant och hon kommer i slutändan med en trasig takplatta.

Så hon har gjort allt hon ville - vann kampen och stannade på taket - men något annat händer hon inte vill ha. Om hon bestämmer sig för att motstå det, kan GM gå tillbaka helt, för när Arlyn nu är lite stress i stället för ner sitt svärd, har den ursprungliga åtgärdsrullen ändå ändrats saker .

    
svaret ges 07.01.2018 00:27
2

Enkelt uttryckt ändrar inte motsatsen vad som händer. Det ändrar hur mycket det gör ont. Med andra ord låter karaktären gå bort från händelser som de annars inte kunde.

Det är RPG-ekvivalenten av den dramatiska tekniken där publiken tvingas tro att hjälten är klar för, åtminstone för ett kort ögonblick, men då inser vi att något annat har hänt och det är inte över ännu.

Så resultatet av åtgärdsrullen händer fortfarande, men konsekvens ändras till något mindre allvarligt men intressantare.

När Arlyn tvingas ut från taket, förväntar vi sig att hon blir skadad då hon bara fallit av ett tak. Det är den troliga, därmed förväntade konsekvensen av ett fall.

Men när hon motstår, står hon inte emot att falla av taket. Det är redan beslutat. Vad hon motstår är konsekvensen av hösten. Hon ändrar den konsekvensen till något mindre allvarligt, men mer extraordinärt.

Vi ser att hon faller av sidan, och förväntar oss att se henne med åtminstone några brutna ben, men när vi nästa ser henne, kanske hon knappt håller fast vid en flaggstång halvvägs ner, skadad, chockad, dazed och utan henne svärd, men hennes ben är fortfarande intakta. Hon har fortfarande fallit, men inte så illa som vi förutsåg.

Åtgärdsrullen är inte för att bestämma vad följden e är, det är för att bestämma om något händer som orsakar en konsekvens att manifestera. Om det händer något, finns det två möjliga konsekvenser, en om du motstår, och en om du inte gör det. Du väljer en som spelare och den konsekvensen manifesterar , inte den andra. Och om du valde att motstå rullar du på hur mycket stress det valet lägger på dig , inte om du lyckades motstå eller inte.

Så du är inte rullar för samma sak två gånger ändå.

    
svaret ges 07.01.2018 22:29