I Deep Space Nine-avsnittet För Uniform introduceras holo-kommunikatorn. Denna tele-närvaro-enhet gör att människor i en lång radkonversation kan visas som om de är i samma rum.
Efter denna episod är den enda andra gången jag minns att den används, i slutet av Doctor Bashir, Jag antar , när en amiral sätter ut straff till Julians fader för sin del i Julians genetik .
Varför användes denna kommunikationsenhet knappast någonsin efter introduktionen?
I en intervju med Deep Space Nine Companion , Gary Hutzel (Visual Effects Supervisor for Star Trek DS9) beskriver hans djupa oro med holo-communicatorn. Kort sagt, det var svårt att skjuta och tända samt kräva mycket mer blockering och ställa in design än ett vanligt visningsskärm.
"It was a terrible idea from the get-go. The idea was to create this amazing 3-D image, but TV's a 2-D medium, so it's hard to show that it's 3-D. So you have to move the camera around so that audience can see that it's 3-D, but then it could look to them like the guy beamed in. So you have to find a way to deal with that. It created all these problems that the writers hadn't thought about, and it missed the whole point of why Gene Roddenberry wanted a viewscreen: so you could avoid unnecessary expense."
I universum säger jag att det tog för mycket energi och den ständiga striden gjorde det slöseri med resurser, särskilt för Defiant .
Jag tror att kapten Sisko i universum var synligt upprörd av den nya kontraktionen och tänkte att det var en dum idé för sitt skepp och att det var för personligt. Hur skulle du vilja att fienden du kämpar visas som om de är i samma rum som du samtidigt som du kämpar i rymden med skepp mot skeppskamp?
Utanför universum (till TV-tittaren) var det irriterat. Det gjorde saker som inte verkar lika spännande när det inte är på skärmbilden.
Läs andra frågor om taggar star-trek star-trek-ds9 Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna