Jag bestämde mig för att börja GMing. Jag har aldrig gjort det förut, men jag har spelat massor av RPG som spelare. Gruppen jag har är en min / maxing grupp som vet vad de ska göra och jag vill ge dem något att bita på men samtidigt gör det inte för svårt för mig. Saker jag skulle vilja ha i kampanjen är fällor, hemliga passager, hårda chefer och pussel / gåtor. Det är okej om de dör. :)
Någon som har en färdig och klar kampanj? Jag har minst 13 DnD 4e böcker så det kan vara i en bok eller på en pdf. Hjälp mig att göra en bra upplevelse för mina vänner vid mitt första försök.
Beklagar skrivandet, men engelska är inte mitt modersmål.
Det ursprungliga "Keep on the Shadowfell" -äventyret är känt för att ha några riktigt svåra ställen för att utmana en grupp. WOTC rewrote det och började ge det bort gratis på följande URL:
Det här äventyret är inte för alla. I synnerhet kan dungeon vara ganska stor och kan sakta ner folk. Jag skulle överväga att rationalisera dungeonet för att passa den takt du vill ha i ditt spel. Här är en artikel som jag skrev om att köra Keep on the Shadowfell:
Du kan överväga några andra förslag för att hålla din grupp utmanad utan att göra livet för hårt för dig själv:
Här är några av mina artiklar som diskuterar dessa ämnen:
Jag hoppas det hjälper!
Mike
Det finns en serie äventyr som tillsammans utgör en hel kampanj. Dessa äventyr tar tecknen från 1: a lvl hela vägen till lvl 30 finns det 9 äventyr totalt. Äventyren är
H1. Håll på Shadowfell.
H2.Thunderspire Labrythine
H3.Pyramid of Shadows
P1.King of the Trollhaunt Warrens
P2.Demon Queen Enclave
P3.Assualt på Nightwyrm Fortress
E1.Death's Reach
E2.Kingdom of the Ghouls
E3.Prince of Undeath
Dessa äventyr är mycket roliga och är lätta att springa och de är ganska tuffa att slutföra. Kampanjen börjar i Nentir vale, området som presenteras bakom 4E Dungeon Masters Guide.
Alla äventyr finns på Amazon.com och jag är säker på att du kan hitta dem i PDF-format. Hoppas det här hjälper.
Jag skulle föreslå graven av grader eftersom det är känt för att vara ett tufft super äventyr. Jag har veteranvänner som spelade det och de pratar fortfarande om det. Det enda problemet de fann var att kartor blir stora vid någon tidpunkt och det var omöjligt att spela på sitt stora bord. Jag har ingen personlig upplevelse DMing eller ens spelar detta äventyr i 4E men jag har bara hört bra saker om det.
Du går här på fel sätt.
Hitta ett äventyr som ser intressant ut för dig och kör det för dina vänner. När du blir mer bekväm och skicklig med gamemastering, rampa upp utmaningen som önskad. Dungeon Master's Guide innehåller råd om att bygga möten som du kan använda för att buffra upp de skriftliga mötena.
Från erfarenhet är H1 och H2 typ av brutala. H1 kan också laddas ner gratis från Wizards hemsida.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e game-recommendation campaign Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna