Do Anden förmyndare stava stack med flera hjul?

15

Nyligen spelade med en grupp, där 3 av deras clerics skulle kasta andevaktare , krävde monstrar i området att göra 3 visdomsbesparingar för 3d8 skador vardera, vilket potentiellt skulle kunna ge upp till 9d8 skador per runda .

Är det något annat än att försöka få två hjul att kasta insektpest eller cloudkill i samma område, eller välsigna på samma person ?

    
uppsättning Ἄρτεμις 13.01.2017 04:15

4 svar

18

Flera av samma stavning stack aldrig. Spelarens handbok , "Kombinera magiska effekter":

The effects of different spells add together while the durations of those spells overlap. The effects of the same spell cast multiple times don't combine, however. Instead, the most potent effect — such as the highest bonus — from those castings applies while their durations overlap.

Med tre hjul av andningsvaktare kan du täcka mer mark, men du får aldrig mer skada eller sparar ut av dem genom att överlappa dem.

    
svaret ges 13.01.2017 05:32
6

Det enkla svaret är Nej, spelfunktionerna staplar inte.

Såsom påpekats i @ SevenSidedDies svar, är spelreglerna för spelaren i Handbokshandboken som sådan:

The effects of the same spell cast multiple times don't combine (PHB Chapter 9, "Combining Magical Effects")

Men som vissa kan påpeka, verkar detta ganska smal av en beskrivning för vad som inte stackar (t.ex. stavningseffekter gjutna etc). Det kan finnas något utrymme för att argumentera saker som två flammande sfärer som träffar ett mål samtidigt som dubbla skadorna (eller i det här fallet två gjutningar av Guardian Spirits). Det fanns dock en uppdatering till DMG. Enligt den officiella Errata:

Chapter 8

Combining Game Effects (p. 252). This is a new subsection at the end of the “Combat” section: “Different game features can affect a target at the same time. But when two or more game features have the same name, only the effects of one of them—the most potent one—apply while the durations of the effects overlap. For example, if a target is ignited by a fire elemental’s Fire Form trait, the ongoing fire damage doesn’t increase if the burning target is subjected to that trait again. Game features include spells, class features, feats, racial traits, monster abilities, and magic items. See the related rule in the ‘Combining Magical Effects’ section of chapter 10 in the Player’s Handbook.”

Det verkar ganska klart att det avsedda syftet är att ingen liknande stavning / förmåga / effekt ska uppstå på ett mål mer än en gång.

Här är en länk till källmaterialet: länk

    
svaret ges 13.01.2017 16:38
4

Halvhastighet staplas inte, men skada borde

The effects of different spells add together while the durations of those spells overlap. The effects of the same spell cast multiple times don't combine, however. Instead, the most potent effect — such as the highest bonus — from those castings applies while their durations overlap.

Om skada är en effekt av stavningen, kan roliga saker hända. Föreställ dig två präster (C1-strålning och C2 nekrotisk) med denna stavning, i delvis överlappande områden. Två fiender (E1 och E2) kör förbi dem. E2 får skadorna två gånger, men E1 bara en gång, eftersom strålningsfältet "skyddar" honom när han skulle komma in i det nekrotiska fältet. Jag hoppas verkligen att detta inte är avsiktligt.

Detverkar det är upp till oss för att bestämma vad som är en effekt och vad är inte. Jag tror att om skada inte är en effekt, men en separat egenskap av en stavning, ger spelet bättre simulering, samtidigt som man håller balans.

Simulering

Två Dire Wolfs biter dig, du får skadan två gånger (2x 2d6 + 3), men när du är benägen får du inte proner .

Analogt befinner du dig i två Andesförmyndare. Du får skadorna två gånger, men din hastighet är bara halverad en gång. Ger mening.

Balans

Antag att C1 har Light-domänen, och han kastar Wall of Fire i en 4: e nivåspår, medan C2 kastar And Guardians i en 3: e nivåspår. Fienden tar nu 3d8 + 5d8 skador. Casting Spirit Guardians i denna 4: e nivåplatsen skulle minska denna skada till 3d8 + 4d8, så den är långt ifrån övermanad.

Å andra sidan skulle lägga till två (eller fler) välsignelser tillsammans klart övermanas, till exempel trivialiserande GWM. Men välsignelse gör inte skada, snarare är det mer som ett tillstånd.

Slutsats

Du kan kalla det tolkning , du kanske kallar det houserule , den nedersta raden är spelet är mer meningsfullt om skada läggs till ihop , men villkor (effekter) är inte.

    
svaret ges 13.01.2017 18:49
-1

När det gäller svaren på olika skador från Spirit Guardians är varje skada typ en annan effekt och skulle stapla. En effekt skulle vara 15 nekrotisk skada och den andra effekten skulle vara 15 strålskada som ett exempel. Skada, med några få undantag, består av ett tal och en typ. Det är inte bara ett nummer. Att applicera flera förekomster av samma skada typ skulle dock inte stapla. Två instanser av 3d8 strålskador skulle inte stapla, som ett exempel. De skulle vara samma effekt som tillämpas flera gånger med samma stavning. Den svåra terrängen skulle inte stapla eftersom den har samma effekt, oavsett vilken typ av skada som väljs, från samma stavningsnamn.

    
svaret ges 26.01.2017 17:45