Handling Lite oförutsägbara situationer [stängd]

3

Så det var min första gången DMing för erfarna spelare och spelade genom The Sunless Citadel. Mest av det som hände hände följaktligen att boken förväntar sig dialog, vilket jag förväntade mig. Vad jag inte förväntade var att spelarna belysade hela Twilight Grove i brand.

Att inte veta hur man hanterar situationen Jag var frestad att inte låta sin inre pyro blomstra, men bestämde sig för det och lät dem tända platsen brinnande. Var det ändå jag kunde ha hanterat det bättre som en DM?

    
uppsättning Twiggy 24.09.2017 12:26

2 svar

17

Varje situation du möter som en GM är oförutsägbar

Hela orsaken till tabletop RPGs har en GM och dator RPG och brädspel inte beror på att spelare kan, kommer och bör uppmuntras att göra vilda, galna och oväntade saker: GM är där för att aktivera det.

Din första instinkt för att stänga ner dem var fel men du visade GM storhet genom att undertrycka den instinkten och som svar på dina spelare som föreslog en plan som gjorde din sphincter krympa i panik, sa du ja. Bra gjort.

Det enda jag har är: gör det om och om igen och fortsätt att göra det.

Alla RPG-spel på pokerspel som har GM (vissa inte) som jag någonsin stött på har viss variation av en kärnmekaniker som går:

  • GM beskriver miljön,
  • PC: erna initierar en åtgärd,
  • GM bestämmer resultatet (med större eller mindre involvering av mekanik beroende på system). När spelarna går utanför gränserna för mekaniken måste GM flinga den.
  • svaret ges 24.09.2017 12:52
    8

    "Åh gud, varför?"

    Allvarligt, dock. Dina spelare har gjort något du inte förväntade dig. Detta betyder också att du förmodligen är underinformerad om vad det är de försöker åstadkomma.

    Det är viktigt att du får reda på varför, helst genom att fråga dem direkt. Eftersom

    I'm setting the grove on fire because it should be purged from existence in cleansing flame

    skiljer sig från

    I'm setting the grove on fire to create a distraction

    skiljer sig från

    I'm setting the grove on fire to see if it's an illusion

    och det kan vara möjligt att de försökte åstadkomma något du hade planerat för, men bara kom på det konstigt. Om så är allt bra och bra.

    Den faktiska Curveball

    Om inte, okej, du behöver lite tid att tänka.

    Säg "Jag behöver lite tid att tänka." Allvarligt. Be folk att ta ett mellanmål eller en bioavbrott eller något, så att du kan arbeta igenom saker. Ställ in en timer för tio minuter på utsidan, för att ge dig en gräns och berätta för spelarna att du kommer att komma tillbaka och inte bara ha en sulk.

    Tänk nu.

  • Vem bryr sig om det som datorn kommer att bryta?
  • Hur kommer de att ta reda på det?
  • Hur kommer de att reagera?
  • Finns det någonting hur datorerna skulle veta de ungefärliga svaren på 1-3?
  • Nej, det finns det. Vad är det?
  • Okej, så jag är lite facetisk där. Om vad datorn ska göra är det bara några bortglömda reliker som inte har något verkligt värde för någon, låt dem på den. Annars klargör du att du kommer att respektera sitt beslut, men berätta vad de kommer till. Om de fortsätter, har du nu tänkt på vad som kommer att hända.

        
    svaret ges 26.09.2017 23:33