Kan ett mål för Paladin-förmågan Jag är lagen välja ett alternativ som de inte rimligen kan lyckas med?
Jag är lagen gör det möjligt för en Paladin att beordra ett mål att göra någonting, och då, om det är framgångsrikt, måste målet antingen:
When you give an NPC an order based on your divine authority, roll+Cha.
✴ On a 7+, they choose one:
- Do what you say
- Back away cautiously, then flee
- Attack you
✴On a 10+, you also take +1 forward against them.
✴ On a miss, they do as they please and you take -1 forward against them.
Vad händer om målet inte kan utföra ett av dessa alternativ? Prövar de fortfarande åtgärden och misslyckas, eller kan de inte välja alternativet i första hand?
Som exempel, säg att partiet har tagit en fånge, knyter honom med rep och begränsar sin förmåga att slåss eller springa iväg. Paladin kräver då information från dem. Detta mål som utfrågas skulle enligt sin egen fria vilja normalt välja alternativen i följande ordning: Kör bort, slåss och prata. Vilka av dessa scenarier skulle inträffa?
Personligen, förkortad med någon RAW, skulle jag antagligen kunna styra för alternativ nr 2 bara på grund av att den ger mer makt till datorn ( "Var ett fan av karaktärerna!" ) och vara mer intressant historia-vis.
Jag tror att du kan leda med fiktion här. Bara för att de är begränsade från att fysiskt attackera eller lämna betyder inte att de inte kan göra något av dessa saker på ett annat sätt:
Ett annat sätt att titta på det skulle vara att flytten anger På en 7+, väljer de en - om de inte kan välja så kan man med rätta hävda att utlösningssituationen för Flytta har inte kommit upp.
Så är frågan då om Paladin ger en order baserad på gudomlig auktoritet när de kommenderar en bundet person. Om ovanstående överväganden indikerar att de är, följ sedan fiktion; Andra har föreslagit kreativa sätt att de mindre troliga alternativen fortfarande kan tillämpas. Om situationen betyder att paladin saknar gudomlig auktoritet, kommer dock inte flytten att utlösas.
Observera att detta är ett bra ställe att få spelarens inmatning på deras kompetensområde. "Ser din gud som en rättvis metod för att uppnå rätt resultat?" Om ja, "hur verkar din gudom sin vilja, skulle det tvinga dem att prata om de inte har några andra möjligheter att fly?" Observera att den här sista biten är en knepig sak, som om din Paladin ger sin gudom mycket makt, den kraften kan användas mot dem också, om det skulle bli aktuellt. Kanske är Paladin, vid en senare miss på jag är lagen, själv sigande en sanning som han annars inte hade valt att uttala sig?
Jag har funnit att detta är en bra allmän riktlinje när jag inte är säker på hur något ska fungera. Om jag inte är säker, betyder det att jag inte har en bra bild av hur det fungerar, fiktivt. Så jag försöker lista ut hur det fungerar i fiktion, med hjälp av spelaren som hjälp. En som är etablerad, kan jag följa fiktion för att göra något som är meningsfullt. Kanske betyder det att jag alltid väljer det sista alternativet i det här fallet, men kanske inte.
Jag är nästan helt ny på DW men jag är förvånad över att svaret inte bara är "de kan bara göra saker de kan göra". Om en Paladin kräver information, och NPC inte kan springa eller attackera (eftersom fictionen har tagit bort dessa alternativ), gör NPC saken. Varför skulle det bli någon debatt om alternativ som inte är alternativ ? Det verkar följa reglens bokstav snarare än andan. Eller saknar jag något?
Läs andra frågor om taggar dungeon-world paladin Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna