How kan jag bygga ett självgående fordon med hjälp av Dungeons & Dragons 3.5-upplaga magiska regler som skrivet?

7

Kan exempelvis tecken bygga en enkel självstyrd, styrbar vagn med antingen magiska stavar eller magiska föremål att rotera och styra hjulen med regler som skrivits från Dungeons & Dragons version 3.5 core rulebooks + regler tillägg (PHB I och II, DMG I och II, MM, Complete Adventurer, Arms & Equipment Guide, Unearthed Arcana)?

Jag tänker i linje med transporten för spelarens karaktärer och deras saker (en minibuss eller stationvagn!), även om det verkligen inte skulle vara en sträcka för att lägga till vapen i fordonet för att göra en tank .

    
uppsättning RobertF 25.11.2014 16:23

3 svar

11

Handbok för vapen och utrustning.

Självgående fordon: Genom att animera hjulen, styrmekanism och andra rörliga delar på a fordon, det är möjligt att bygga ett fordon som inte gör det kräver drake varelser. Varje landfordon med stor storlek eller mindre kan bli självgående, få fart av 60 fot. Det rör sig fortfarande under riktning av föraren och behåller sin vanliga manövrerbarhet. Till skillnad från med en normal gjutning av de animerade objekten stavning, the fordon blir inte en konstruktion och det gör det inte få möjlighet att slåss på egen hand. Caster Nivå: 11: e; Förutsättningar: Craft Wonderlike Objekt, animera objekt Marknadspris: 132.000 gp; Väg -

Om du vill ha det snabbare.

Snabbhjul: Detta par trähjul passar de flesta hjulfordon, vilket ökar hastigheten på en sådan utrustad med 10 fot. Hjulen måste placeras på samma axel för att vara effektiv. Oavsett hur många snabba wheelsa fordon björnar, dess hastighet ökar med bara 10 meter. Caster Nivå: 3: e; Förutsättningar: Craft Wonderlike Item, snabb tillflyktsort; Marknadspris: 100 gp; Vikt: 20 lb varje.

När det bara är begränsat till spelarhandbok.

Din bästa satsning är att hitta en stavning som driver fordonet, till exempel en nivå en halvtrollande trollkarl som sitter i en liten vagn och spams Unseen Servant för att driva honom runt. När du får nivå 6 stavar får du animera objekt, vilket skulle vara din föredragna metod. Då kan du använda båtens underbara föremål för att skapa ovanstående självgående fordon.

    
svaret ges 25.11.2014 16:58
9

En transport är antingen Stor eller Stor, ger skydd medan du har (eller har lätt huggen ) arrow slits och viewports och så, och har bra attack statistik, hårdhet 5 och ett steg på 60 ft . Animera objekt är en grundläggande stavning (Clr / Bard 6) och kan göras permanent. Dessutom bör det inte vara så svårt att extrapolera en vagnsvariant av Crab Apparatus , som använder animera objekt som grundstavning för att ge den rörelse. (Crab-tank länk med tillstånd av Hey I Can Chan.)

Beroende på din DM: s tolkning av phantom steed kan ett par (cast "for" den tyngsta parten) dra en vagn tills du är tillräckligt hög för att animera dem . Två gjutningar av mount kan skaffa dig två lätta hästar i 2 timmar per caster-nivå och kan uppnås med ett tecken på första våningen.

    
svaret ges 25.11.2014 17:08
0

Av Kurs Det finns ett sätt

... och det sättet är Necromancy, där alla magiska eviga rörelsesmaskiner släpper. Om du bara vill ha en magisk transport, hitch skelett hästar till din vagn. Det är inte vad du frågade men, och nekromancy (naturligtvis) har ett svar på exakt vad du ville ha. Speciellt, för "hur driver jag något", kommer du att bli mycket svårt att göra bättre än stavningen haunt shift från Libris Mortis .

Haunt shift konverterar permanent vad som helst odöd du har ljugit i en "skrämmande närvaro". Du konverterar en caster-nivåberoende mängd tärningar, men inget med mer än 9HD (vilket är en begränsning som betyder något, eftersom 10HD skulle ge dig jetfighters. Det är också möjligt men utan omfattning här).

"Haunting Presences" beskrivs på exakt ett ställe: ett sidofält på sidan 6 av Libris Mortis . Häpnadsväckande händelser är där en odöd tar sig upp i en viss sak eller plats. Vi bryr oss om saker. De kan manifesteras nära objektet, vilket är något underväldigande eftersom de nästan är omöjliga att förstöra annars, men betyder att din bil kan komma med en obligatorisk zombiebutiker. Ännu viktigare, den skrämmande närvaron får en förmåga som heter "Poltergeist", som låter den animera dess rörelseskomponenter. Vad exakt gränserna för detta är, är inte väldefinierade, men "en vagn kan rulla ut ur stallet" och "en krökbågsburk och eld". Objektets rörelse är begränsad till hur snabbt den ursprungliga odöden kan röra sig i sin normala form, och den maximala objektstorleken är enorm.

Så vad gör du med allt det? Här är ett sexstegs recept för din egen självgående vagn!

  • Köp en vagn.
  • Gör dig redo att kasta haunt shift , animera död och mindre planbindande .
  • Binda upp en canoloth (MoP). Eller få vad som helst annat; du letar efter snabba flytthastigheter och mindre plana bindningar går bara upp till 6 HD. Bli tokig. Oroa dig inte för om du kommer att kunna binda det, för nästa kommer du att ...
  • Döda det snabbt. Du behöver inte ens känna dig dålig; canoloths är väldigt onda än alla goblins du waded genom att komma till denna nivå.
  • Animera döda canoloth liket i ett skelett.
  • Haunt shift skele-cano-loth i vagnen.
  • Du har nu en vagn med en rörelsehastighet på 50 ft. Du har exakt samma kontroll över det som du gör över ett skelett skapat med animerad död, permanent om du inte släpper den.

    Självklart du kan optimera det mycket mer, men den grundläggande versionen är ganska grundläggande.

        
    svaret ges 15.12.2017 23:15