Can en teckenanvändning teleport som ett vapen?

30

Spelarna karaktäriserar en stor varelse, låt oss säga drakstorlek, i ett stort område som stadens torg. En spelare bestämmer att han vill att hans karaktär ska peka på en sten (stor men fortfarande inom 10 × 10 × 10 storlek) och teleportera den till draken.

Det verkar som att stavningen tillåter det. I början står det du kan teleportera dig själv och X-personer, eller ett objekt som är 10 × 10 × 10 till en destination som är känd för dig. Den sista delen är vad som får mig: han hävdar att eftersom han kan se det är det känt för honom.

Hur styr jag det som en DM? Det är uppenbarligen katastrofala skador om det fungerar. Jag kan motsätta mig att han aldrig varit inne i draken, därför är målet okänt för honom. Men då kan han bara justera för att teleportera den till vad han kan se, drakens yttermage.

Jag har läst stavningen och jag kan inte se ett enkelt sätt att stoppa det, men det måste finnas en eller folk skulle göra det här överallt.

    
uppsättning Oliver 09.08.2018 16:12

8 svar

49

Ej direkt

he's claiming that since he can see it, it's known to him

Spelaren vill teleportera ett objekt inuti draken. Om så är fallet kan han inte se destinationspunkten.

Vidare betyder "destinationen < ... > känd för dig" i samband med denna stavning någon form av en plats, som ett rum, en torg, en äng osv. Annars kan en dator vara teleporteras inuti en bergssten på grund av olyckan. Se exemplen i kolumnen Beskrivning av kännedom:

such as a book from a wizard's library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich's secret tomb.

Men den viktigaste mekaniska orsaken till att detta inte fungerar är att dödandet i D & D är tänkt att ske genom hantera skador (det är ett spelbegrepp, vilket innebär att skadad handling innebär skador typ och ett tal subtraheras från träffpunkter ). Om en stavning kan affärsskada anges beskrivningen alltid . Exempelvis säger Catapult stavningen att du kan hantera skador med det:

When the object strikes something, the object and what it strikes each take 3d8 bludgeoning damage.

Teleport stavning säger inte att det handlar om skador (förutom misslyckande bieffekt , som kan skada teleporterade varelser). Se även Vad är källan till "stavningarna bara vad de säger att de gör" reglerar tolkningsprincipen?

Som DM, löser du detta genom att säga "nej, du kan inte teleportera ett objekt i en levande varelse, det är en begränsning av stavningen".

Spelaren kan dock försöka teleportera en sten över draken. Jag skulle säga att det är möjligt att hantera skador i det här fallet - du kan använda regler för en liknande fälla för att bedöma detta:

Collapsing Roof

When the trap is triggered, the unstable ceiling collapses. Any creature in the area beneath the unstable section must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw, taking 22 (4d10) bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Se även Hur kan vikten av ett fallande objekt påverka skadan som orsakas?

    
svaret ges 09.08.2018 16:20
35

Insidan av en drake är inte ett känt resmål

he's claiming that since he can see it, it's known to him

Förutom enkryptors svar , skulle jag också hävda att destinationen inte är känd för datorn, enligt beskrivningen av Teleport . Den har en tabell med nivåer av förtrogenhet på PHB, s. 281, inklusive permanent cirkel, associerat objekt, mycket bekant, ses tillfälligt, sett en gång, beskrivning och falsk destination. Låt oss titta på var och en av dem.

Permanent cirkel : Insidan av en drake är inte en permanent cirkel.

Associerat objekt : En drakes insida kan hävdas vara associerad med drakens utsida, men stavningsbeskrivningen definierar detta för att "innebära att du har en invändning från den önskade destinationen ", som jag antar att datorn inte har.

Mycket bekant : Detta, enligt stavningsbeskrivningen, "är en plats du har varit mycket ofta, en plats du noggrant har studerat eller en plats du kan se när du kastar stavningen" . Inget av dessa gäller för insidan av en drake.

Sett casually : Det här är "någonstans du har sett mer än en gång", men jag tvivlar på att i det här fallet.

Visad en gång : Det här är "en plats du har sett en gång, eventuellt med magi", så om inte din dator har ätits av draken och överlevt (och även då sväller varelser av andra varelser brukar betraktas som "blinda") eller har skrynkat inuti denna speciella drake, räknas den heller inte.

Beskrivning : Den här ser lovande ut, eftersom någon lätt kan beskriva vad de tror på en drakes insida kan se ut, men stavningsbeskrivningen säger "du vet genom någon annans beskrivning, kanske från en karta ", så den här fungerar inte heller.

Falsk destination : Även den här fungerar inte eftersom, enligt stavningsbeskrivningen, "Kanske du försökte skryta fiendens sanctum men istället såg en illusion, eller försöker du teleportera till en bekant plats som inte längre existerar ".

Så min slutsats är att förutom vilken enkryptor har sagt , vet de inte insidan av en drake, därför är målet ogiltigt och stavningen kommer inte att teleportera berget inuti draken.

    
svaret ges 09.08.2018 16:43
11

Ja, men hjälpa spelaren att få sin idé att fungera annorlunda

Lägg till de få svaren som redan finns här, drakens insida är inte en känd plats.

Men som en spelare i flera kampanjer under åren har mina DM-spelare varit mycket hjälpsamma för spelare som lägger till deras fantasi och idéer och ändrar en otvivelaktig användning av en stavning i en variant användning av stavningen.

När du använder teleport på en sten för att förskjuta den i draken för att omedelbart döda är det inte möjligt eftersom det inte är en känd plats. Men du vet platsen runt draken, och en fallande sten gör ont. Det förändrar ditt verktygsstav till en stötande stavning.

Efter detta kommer reglerna för ett fallande objekt att gälla.

Fallskadorna på objekt diskuterades ganska grundligt i detta fråga och det här länken . Regeringen verkar vara svår att bestämma för stora och tunga föremål, men DM kan definitivt regera det för att tillfredsställa spelaren och göra spelet underhållande!

    
svaret ges 09.08.2018 16:52
7

Det kan därför hända att det inte är en perfekt kopia av originalet

För att börja med beror det på den faktiska stavningen som används för att teleportera klostret. Teleportation Circle innehåller till exempel text som säger "Varje varelse som kommer in i portalen direkt visas inom 5 fot av destinationscirkeln eller i det närmaste lediga utrymmet om detta utrymme är upptaget ". (Betona min). Arcane Gate läser "Om portalen skulle öppna i det utrymme som ockuperas av en varelse, misslyckas stavningen och gjutningen går förlorad.".

Så vi har ett prejudikat som, åtminstone för några stavar som tillåter teleportation, att rymden upptas resulterar i en av två saker:

  • Stavningen misslyckas helt
  • Varelsen / objektet teleporteras till närmaste ledigt utrymme

För Teleport stavning i synnerhet finns det ingen specifikation av vad som händer om målplatsen är upptagen. Det närmaste vi har är "False Description", vilket kan vara vad som skulle hända om vi styr att försök att teleportera till ett ockuperat rymdantal som falskt beskriver destinationen. Det är en ganska out-there-dom, men igen har vi inte riktigt ett RAW-svar.

Man kan också styra den som en "Viewed Once" eller "Seen Casually" -rulle eftersom du tydligt riktar in det utrymme där draken är upptagen, men du kan inte se det här rummet för tillfället.

Från där jag står tror jag att resultatet "teleporterat till närmaste ledigt utrymme" är mest korrekt. Det kan inte specificeras av stavningen själv, men det finns inte riktigt bra skäl att låta ett föremål helt enkelt splittras i varelsen, om du inte vill ge dina spelare ett enkelt sätt att ostas genom många kampmöten.

    

svaret ges 09.08.2018 16:42
5

Ja men ...

Först och främst: Om du kan se draken kommer stavens destination vara där draken är som du självklart kan se. Du kan smaka på att det skulle vara inne i magen, det spelar ingen roll för vad jag föreslår, så fortsätt läsa.

MEN! Innan du fortsätter läsa, låt mig säga det här: Jag godkänner personligen att använda stavaformer som inte var avsedda för kamp som används kreativt, så vad jag föreslog i slutet av detta svar är inte helt RAW.

Teleport är uppenbarligen inte en skadlig stavning, det skapades inte för en kampsituation. Detta är ett säkert antagande om utvecklarens avsikt. Även i spelet kan man säkert säga att trollkarlen som skapade teleportation inte innebar att den skulle användas i denna fråga. (Det finns bättre sätt att skada en drake än att mata det en stor sten.)

Genom RAW: Stavningen description säger du inte att du inte kan göra vad din spelare föreslår. Även om destinationen inte är känd för honom, har stavningen information om att ställa in en beskriven plats. Personligen skulle jag säga att han riktar sig mot drakens rymd och använder den "sett casually" delen av den tabellen. Observera också stavningen inte säger att du inte kan teleportera till ockuperat utrymme eller något omnämnande av vad som händer om du gör det. Då, orelaterad med stavningen skulle du behöva regera vad som skulle hända med en drake med en sten i hans mage.

(Det är inte en del av stavningen, så behöver inte ingå i stavningen. Samma som att teleportera boulder högt i luften ovanför draken för att släppa den för att hantera skador.)

Förutsatt att du har tillåtit stavning av stavningen, om det framgångsrikt gjutits, kommer dina spelare att förvänta sig att resultatet blir skadligt för draken självklart.

Här är mitt förslag hur det skulle fungera.

Om det gäller att teleportera människor eller föremål, gör det till en annan varelse eller något ockuperat utrymme är inte säkert eller harmlöst. Jag skulle bestämma om någon varelse eller föremål skulle teleporteras till ett redan upptaget objekt eller varelse, du räknar det som ett missöde som beskrivs i stavningen:

Mishap: The spell's unpredictable magic results in a difficult journey. Each teleporting creature (or the target object) takes 3d10 force damage and the DM rerolls on the table to see where you wind up (multiple mishaps can occur, dealing damage each time).

Enbart skillnad i det här fallet: Du kan styra alla varelser eller objekt i destionatet. Även om detta händer genom teleportering i ockuperat utrymme, tar det också kraftskador. Därefter pressades objektet eller varelserna som hade teleporterats i närmaste tomma utrymme.

    
svaret ges 09.08.2018 16:45
1

Jag vet att jag är sen till detta ... men

Dimensionsdörr säger:

If you would arrive in a place already occupied by an object or a creature, you and any creature traveling with you each take 4d6 force damage, and the spell fails to teleport you.

  • så det finns en basregel för teleportering till någonting. - Observera också det objekt du försökte teleportera i det här fallet tog ingen skada.
  • Detta liknar Teleport 'Mishap' resultat - så det verkar verkligen vara vad som händer om du försöker teleportera inuti något.

Men om du vill vill låta spelaren försöka detta kan spelaren försöka göra det. Teleportera stenen intill draken så att det överlappar varandra.

Men - Jag skulle låta draken ha en räddning för att känna den magiska effekten och flytta åt sidan (antingen Dex eller Con save .. eller kanske Wis), som har skador och effekter som liknar den 6: e nivå stavning Försvinner om det lyckas. (eller mindre skada beroende på storleken på objektet teleporterat - dvs teleporting av ett svärd ska inte göra mer än motsvarande en kritsats från svärdet.)

Obs! Det här är spelaren som använder en 7: e nivå för att hantera skadlig ekvivalent effekt och skada på en 6: e nivåspell.

Givetvis kan du också säga nej, av alla skäl som anges i andra svar. Detta är bara ett alternativ om du vill säga ja.

    
svaret ges 28.01.2019 00:53
0

Beroende på DM: s tolkning av Teleportreglerna kan det vara möjligt att välja ett synligt resmål på drakens kropp (till exempel drakens öga) och den teleporterade bouldern kommer då förskjuta en del av drakens huvud och hjärna när det materialiseras, vilket sannolikt dödar det direkt.

Men jag skulle argumentera eftersom objekt inte kan teleporteras till osynliga destinationer, nej En del av bouldern kan materialisera inuti drakens huvud (vilket är osynligt). Istället kommer klockan automatiskt att skiftas från dess måldestination så att alla delar av kölden kommer att materialiseras i tom luft. Annars kan Teleport användas som en otroligt kraftfull enskottsmordstavning.

En smart spellcaster kan ändå fortfarande använda Teleport som en superweapon. En spellcaster kan till exempel rikta sig mot en sten som faller i snabb takt från en stor höjd. Den rörliga klockan teleporteras sedan från tunn luft till en känd destination, till exempel klippan direkt ovanför drakens bo. En generös DM kan styra att bevarande av momentum rymmer post-teleportation och kullet materialiseras med tillräckligt med hastighet för att squash draken.

    
svaret ges 11.08.2018 05:38
-3

Varför stoppa det? Visst, det är en potentiellt spelbrytande användning, men vad försöker spelaren åstadkomma? De letar efter ett kreativt sätt att interagera med mötet. Du kan säga att klockan är för stor för att passa inuti, och sålunda blir teleporten avvisad, men ... de magiska splinterna och handlar # d8 skada (som 5d8 eller 7d8) till varelsen som splinter längden på din arm brister genom Det. Hitta ett lämpligt skadningsområde.

Du kan också säga att spellens medfödda magi försöker undvika att landa "in / in" levande saker och kräva att personen spenderar en extra stavningsplats som de "försöker" att manipulera stavningen i flygningen.

Gör alltid en väg framåt när du säger nej.

    
svaret ges 09.08.2018 16:24