Jag spelar min första D & D-karaktär och han har en intelligens på 10. Flera medlemmar i festen har högre intelligens (mage osv.). Ska mitt karaktär vara lite dumt? Eller är han normal medan de andra är super smarta?
Anta att en ekvärd värld är IQ på 100 är genomsnittlig (förmodligen är IQ kalibrerad på det sättet), är en spelintelligens på 10 som motsvarar en IQ på 100? det vill säga en normal person du skulle träffa på gatan som är helt kapabel att tänka men inte ett akademiskt geni?
Om 10 är normalt skulle det vara lättare att spela, eftersom jag med rimlighet kan anta att de flesta saker jag skulle tänka på skulle han tänka på. :)
Redigera: Tack för alla svar. För dem som frågade karaktären är en Half Elf Fighter.
I D & D anses vanliga människor traditionellt att vara baserade kring en 3d6-rulle för varje stat. Det här är något komplicerat i nyare utgåvor genom tillägg av standardrader och whatnot, men alla härrör från det historiska antagandet. Men det betyder att Joe Blow på gatan har en 10,5 i sin statistik, plus rasförändringar. 4e PHB säger "En poäng på 10 eller 11 är det normala mänskliga genomsnittet, men spelarens karaktärer är ett snitt över genomsnittet i de flesta förmågor." Så 10 är bara ett hår under genomsnittet, men det är inte dumt - det är en C-typ av person. Inte smart men inte "långsam" på något sätt. Om du vill basera INT 10 = IQ 100 och sedan säga att 2 statpoäng per 10 IQ pekar upp och ner därifrån får du den allmänna idén.
Äventyrare har bättre statistik än det - 4d6, poäng köper, vilket inte alla hamnar i genomsnitt över 10. Men jag är inte säker på att du skulle vara dämpare än den genomsnittliga äventyraren, bara för att många karaktärklasser verkligen dumpar statistik som INT .
Går den statistiska rutten ...
3d6 är standarden för "vanliga människor". 3d6 har 10,5 och standardavvikelse 3
IQ, på Wechsler's Scale, har genomsnitt 100 och standardavvikelse 15.
Vilket innebär att varje punkt i Int-stat är 5 poäng i IQ.
Detta ger följande tabell:
391.133Det här fungerar bättre †, men om vi komprimerar skalan till 10 IQ-poäng per Int över 1 std dev.
391.133Välj en för ditt spel.
Förresten är "dullness" det som de flesta människor kallar "mildt retarderad" och borderline brist är vanligtvis vanligt inaktiverad; bestämd, svag själ är i det icke-funktionella området.
† Bättre, som i, "Närmare matchning av etiketterna EG Gygax som används i tidiga utgåvor av D & D."
Intelligens är en mycket löst tolkad egenskap i 4: e utgåvan
Intelligence (attributet) är avsett att fånga ett mycket smalare koncept än "intelligens" (den breda termen). Det representerar sinnets sken, snabbhet i tänkandet, snabbheten i mental reaktion.
Det är viktigt att komma ihåg att Intelligence bidrar till AC lika med fingerfärdighet. En smart trollkarl är lika bra för att undvika att bli slagen som en smidig ranger. Det här beror inte på att han har en bättre behärskning av språk eller algebra, utan för att han kan bearbeta informationen om sin omgivning och få det lämpliga svaret snabbare.
Det är också värt att notera att intervallet för startintelligensvärden för ett tecken skapat under 4: e upplagsreglerna är 8 till 20. Detta kan öka med upp till 10 poäng för högst 30 på nivå 28. Jag är inte säker på hur mycket "smartare" Int 30 är över Int 8 ... Jag antar att det beror på din egen spelvärldsinterpretation.
Kontrast det här med, till exempel, en spets språklig förmåga, eftersom språk ofta är en nyckelindikator för "intelligens".
Den Id Fiend (Dark Sun Creature Catalog) har en Int på 13, men är oförmögen att förstå språk. Omvänt har Zombie Cactus (även Dark Sun Creature Catalog) en Int på 4 och kan kommunicera telepatiskt. Så, ja, en pratande fabrik. Även Dagorran har en Int på 4 och kan inte tala, men kan förstå vanligt. Balhannoth (Monster Manual 1) har en Int på 3 och är flytande i Deep Speech. Obehagligt.
Cacklefield Hyena (MM1) har Int 6 och är tvåspråkig, kan tala både vanligt och abyssal, men Wild Hunt Hound (MM1) har Int 6 och har ingen språklig kapacitet. Kobold Skirmishers (MM1) har också Int 6 och talar drakoniska och vanliga.
När det gäller mer objektiva intelligensresultat kan Hobgoblins, knappast epitom av geniousness, ha en Int på 19 på nivå 3 (Warcaster, MM1).
På ett orelaterat men lika intressant not, är de fyra mest intelligenta varelserna i D & D 4: e upplagsuniverset Valamardace, Ancient Gold Dragons, Dagon och Beholder Eternal Tyrant Essences, som alla har en Int på 36 Vecna och Beholder Ultimate Tyrants trail bakom 34). Tiamat saknar tyvärr några intelligenspoäng: (
Läs andra frågor om taggar dnd-4e roleplaying Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna