Jag spelar i ett D & D 4e-spel på den lokala spelbutiken där antalet spelare som dyker upp kan variera från fem till femton. Självklart skulle en normal kamp om femton tecken vara överväldigande för fem, och inversen är lika otillfredsställande.
Hur kan jag snabbt skala skalder till ett antal tecken? Dessutom ska du skala helt på spelareräkningen eller ska det variera beroende på roll?
Börja med att räkna ut ditt baseline möte för fem spelare. Det kommer att bli den lätta delen. Ta reda på enskilda monster du kan lägga till mötet som är samma nivå som datorerna. Du kanske vill ha ett par alternativ: kanske en elit (som är värd två datorer), ett normalt monster och ett paket med fyra eller fem minioner.
Lägg till en av de alternativen för varje extra dator, eller för två datorer när det gäller eliten. Du ska bara skala linjärt, här, som inte kommer att bli perfekt men ska vara tillräckligt bra. Om du får tio personer, bara dubbel det första mötet. Mer än tio: dubbelklicka det och lägg till alternativpaket igen.
Jag skulle inte oroa mig för skalan för rollerna. Med 15 personer är chansen att balansen blir anständigt.
Du måste också skala kartan om möjligt. 4e slagsmål tar mycket utrymme: om du kan öka din kartstorlek med 50% för 10 personer och dubbla den för 15 personer kommer dina spelare att bli lyckligare.
Eftersom en riktigt stor kamp löper risken för att bogga ner, skulle jag vara villig att avsluta de slås lite tidigare. Det kan vara bra att införa moralregler så att folk känner att de har vunnit i stället för att du villkalligt kalla kampen.
En möjlighet är att ha monsternivåutveckling på tre nivåer, för 5, 10 och 15 spelare, men det kräver premade arbete.
Om du vill improvisera kan du göra en grupp tvåbenta monster, och om många människor dyker upp kan du lägga till en minion per extra spelare eller ha en eller två monster som kör ett steg (med attacker) eller ha ett svarande djärvt djur, en varg eller liknande varelse.
På minionernas natur försöker du välja något som går ner i två träffar. Om du inte har en cleric i festen, lägg inte skelett (behöver trubbig skada) eller (värre) någonting med avloppsenergi.
4E är ett av de enklare systemen för att skala slag. Den största hjälpen finns på p. 57 i 4E Dungeon Master Guide. Genom att bestämma XP-budgeten (antal spelare * upplevelsen för ett standardmonster på partiets nivå), har du en grov uppfattning om hur många monster du kan lägga till.
Se till att du inte lägger till en massa monster att det kommer att bli för svårt för dina spelare att slå och se till att du inte gör det till en cakewalk för att monster ska träffa dina spelare. Det enklaste sättet att undvika detta är att helt enkelt lägga till fler monster medan du bor i din XP-budget, istället för att lägga till kraftfulla monster för att fylla i din XP-budget.
Med 15 personer kan detta verkligen dra på. Du kanske till och med överväga att klippa HP av monster i hälften.
Läs andra frågor om taggar combat dnd-4e encounter-design group-scaling Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna