How att optimera en bard / paladin i 5e?

2

Jag har en 9: e nivå, tiefling Valor bard, som jag tror skulle vara intressant som en bard / paladin. Hennes nuvarande stavlista är åtgärd / fördel förnekande tung med några verktygsstavar; Jag skulle vilja förbättra hennes supporterrolle med bättre läkningskapacitet och en förbättrad förmåga att tanka, eftersom hennes parti förlorade sin enda melee-fighter.

Aktuell statistik:

  • STR 19 (med utrustning, anpassad)
  • DEX 14
  • CON 19
  • INT 12
  • WIS 9
  • CHA 18

Min fråga:

Hur många nivåer av paladin ska jag ta och när, för att få ut det mesta av denna kombination, mekaniskt sett?

Under-frågor: Vilken ed är att föredra, med fokus på skydd och stöd och förutsatt att någon av de tre ederna är livsdugliga från ett rollspelsperspektiv? Finns det en pressande anledning att inte ta Great Weapon Fighting till förmån för en annan stil?

Jag skulle också välkomna svar i linje med "Detta är en dålig idé, och det är därför." I det fallet skulle jag definitivt välkomna alternativa idéer om hur man bygger min bard i en supportfokuserad caster med viss melee förmåga.

    
uppsättning user23518 21.06.2015 09:18

4 svar

7

Jag kommer att försöka få de enklare problemen som gjorts först - och den enklaste är Great Weapon Fighting. Du borde inte ta detta. Om du använder ett spjut, är det strängt sämre än Dueling Fighting Style. Se mitt svar här för analysen. Det är speciellt sant för dig eftersom du vill tanka, och för en snabb och enkel ökning till din tankiness är det svårt att gå förbi en sköld.

Nästa fråga är hur många nivåer Paladin ska ta. Den här blir mycket mer komplicerad, men jag börjar med grunderna. När du multiclasserar i 5e vill du ta antingen 1 nivå eller ett antal nivåer som är ett multipel av 4. På så sätt förlorar du inte något av det viktiga kompetensvärdet ökar.

Nästa sak att tänka på är vad du faktiskt vill komma ut ur dina Paladin nivåer, och vad varje nummer har att erbjuda dig. Du måste också tänka på vad Bard känner att du saknar Paladin, men du har redan nästan alla funktioner i Bard. Härifrån blir dina befintliga förmågor oftast bara kraftfullare än att du får nya saker. .

  • Paladin nivå 1: Ge inget i princip. Du får multiclassing proficiencies, Divine Sense och Lay on Hands. Inte ett användbart nummer.

  • Paladin nivå 4: Fighting Style, Divine Smite, Divine Health och Channel Divinity. (Och Paladin på första nivå, för vad det är värt.) Det här är ganska bra - många av Paladins kärnfunktioner för en minimal investering. Om du tar 4 nivåer, skulle jag rekommendera ed av devotion, eftersom jag tror att den har de bästa alternativen för Channel Divinity.

  • Paladin nivå 8: Alla ovanstående, plus Extra Attack, Aura of Protection, och antingen Aura of Devotion eller Aura of Warding. (Tekniskt sett kan du ta Relentless Avenger, men det är inte så bra, speciellt för det du försöker göra.) Även Paladin-stavar i 2 nivåer, vilket är coolt eftersom en av dem kan vara Find Steed , vilket i grunden är en klassfunktion som maskerar som en stavning. Det här är ett bra ställe att sluta ta Paladin nivåer, eftersom nästa riktigt bra funktion är på nivå 15. Om du går så långt börjar de gamla åren se lika bra ut som edden av devotion, eftersom Aura of Warding är < stark> så kraftfull.

Jag skulle definitivt rekommendera antingen 4 eller 8 nivåer av Paladin om du ska göra det här - 1 verkar bara som slöseri med tid. När det gäller vilken ordning jag ska ta nivåer i, skulle jag faktiskt föreslå att du väntar tills du har fått din nästa förmåga poäng ökar för att göra detta, för att göra det utan War Caster kan vara lite besvärligt. Självklart, om du vill bli bättre i melee snarare än senare, bör du börja ta Paladin-nivåer snarare än senare, och du kan kan arbeta runt problemen med att kasta dina Bard-spells med dina händer fulla, det är bara knepigt.

    
svaret ges 21.06.2015 12:00
3

Medan flera av 4-regeln är en bra allmän riktlinje för multiclassing, blir den kortfattad med både paladiner och bards.

Paladiner får utmärkta förmågor på nivå 2, 5 och 6 som ofta uppväger feat / förmåga ökning.

  • Vid 2 får de en kampstil, tillgång till ett par användbara stavar som välsignelse och vredeslag, och viktigast av allt för a bard multi, den gudomliga slagen förmågan, som låter dig konvertera stava slots direkt i skador. Det synergiserar väl med bards, som har snabbare stavningsutveckling än paladiner.

  • Som Andras noterar, om du inte var en valor (eller svärd) bard, går till 5 som en pal är värdefull för extra attack.

  • På nivå 6 paladiner lägger deras karisma mod till sina sparar och till allierade i en 10'-radie.
  • Bards och andra fulla hjul rullar ofta bra på konstiga nivåer för spellcasting. Pal 2, bard 18 är en bra split (om spelet går så länge), särskilt om du börjar paladin (för tung rustning).

        
    svaret ges 14.12.2018 07:41
    1

    Om du inte kan göra om din nivå 9 Bard till en nivå 8 bard nivå 1 Paladin, är jag inte säker på att ta 4 eller 8 nivåer av Paladin är värt det. (4 eller 8 nivåer av paladin skulle vara ditt bästa alternativ med flera klasser, och du vill bara ta din första nivå av paladin på nivå 13)

    Jag spelar för närvarande en melee bard dwarf som har mycket sämre statistik än du gör, och han gör ett bra jobb som en tank och melee fighter. (Men självklart inte bäst). Det finns ett namn på Bard som spelar upp i melee, det heter Skald och de gör det ganska bra.

    Om det inte finns något mycket specifikt som du letar efter från att vara en paladin, är jag inte säker på att det är mångsidighet som du får, är värt förlusten av fokus i makt. Det är kanske en 10% ökning i noggrannhet, och i genomsnitt ytterligare 6 hk värt skada, och kanske en extra 2hp per nivå. Jag är inte säker på att det är värt förlusten i stavningsslotsar för att kasta läkningstrådar eller botemedelssår, eller de andra stavarna du kommer att kunna kasta som en stödmåle valor bard.

    Kom också ihåg att på nivå 10 kan du välja en stavning från vilken klass som helst, vilket inkluderar nivå 5 stavar från Rangers och Paladins, som tenderar att vara starkare för deras nivå. Du kommer även att kunna ta den "hitta stav" stavningen om du vill. Återigen är jag inte säker på att kanalgudinnan eller det bredare alternativet för stavningsval är värt förlusten i stavningsprogression från att ägna hälften av dina nivåer till Paladin.

    Det finns många guider på nätet om hur man gör en melee bard shine, föreslår jag att gå över dem, för att få en idé att bestämma om du verkligen vill multiclass som en Paladin.

        
    svaret ges 21.06.2015 12:43
    1

    Med Paladin nu kommer inte mycket tankighet att läggas. Från Valor har du redan Medium Armor, Shields och Martial vapen, och viktigast av allt, Extra Attack. Eftersom du inte kan byta befintliga nivåer till Paladin, skulle jag inte multiclass, såvida inte:

    • Du förväntar dig att möta många hjul / monster som gör att du sparar, eftersom Aura of Protection skulle hjälpa dig mycket i det fallet.
    • Du har massor av obesvarade lågspelsspår på slutet av dagen. Divine Smite skulle hjälpa dig att konvertera dem till skador

    Även om du bestämmer att det är värt det, skulle jag gå för en mer nivå av Bard innan, Magiska hemligheter är så bra . Jag skulle antagligen ta Melfs Minuter Meteors eller Spiritual Weapon att göra något användbart med mina bonusåtgärder, och välsigne, som det är användbart för de flesta partierna.

    Efter det går till 5: e nivå av Paladin. När du vill göra en tank, bör den svängande stilen vara Dueling om du har plats för en Sentinel-prestation, Skydd om inte. Övertyga GM för att låta dig byta från Valor till Lore vid denna tidpunkt, om du gör det tidigare förlorar du Extra Attack, om du senare får det från två källor, och en av dem är bortkastad. Än 3 fler nivåer av paladin, och gå tillbaka till bard.
    Om du inte kan övertyga henne är det tillräckligt med 4 nivåer.

        
    svaret ges 22.06.2015 12:54