Eftersom du inte kan styra den andra människans roliga, bara underlätta det, föreslår jag att du fokuserar dina energier där och lägger på medverkan på spelaren.
I frågan och därtill hörande svar i kommentarer har du noterat att spelaren gravitates mot kamptecken och är aktivt ointresserad i andra typer. Han verkar ha innehåll för att fylla en sekundär eller stödroll, men inte motiverad att göra det för rollspelet, men att fokusera på den del som intresserar honom (sparkar saker och plundrar).
När jag ser avkopplingen är det att han inte spelar en stridskaraktär i sig, men packets bästa stealth-operatör. Han är inte intresserad av dessa färdigheter, så de ligger falla om de inte är upptagna av de andra. Han är faktiskt så urkopplad från dessa färdigheter och den rollen, att han inte ens spenderar tjänade XP.
Tillåt för ändring
Han låter inte störande i klassisk mening, bara svårt att fördjupa sig och ointresserad i sin roll i spel. Nästa möjlighet, ge en ny roll.
Den kronik du nämner är inriktad mot pussellösning, mysterier, intriger etc. Om de andra spelarna inte har tagit snygga tecken och den här spelaren pressades in i den rollen genom hans acceptans och passivitet, kommer byggandet av berättelser eller scener runt stealth att leda till generellt missnöje, oavsett karaktärsframgång, eller hur? Det är det som ingen aktivt valde att skildra, och framgången i den här arenan beror på rollspelet hos din minst engagerade spelare. De andra mycket mer engagerade spelarna verkar älska spelet och sin historia, fokusera på det. Spelaren måste spela av sin egen vilja. Han bör inte ignoreras eller göras värdelös förutom genom sina egna val.
Följ åtgärden
Om spelaren inte verkligen fyller rollen som något annat än en "fighter" och inte är störande, tillåta han att göra det. Snarare än att utöva energi på att hitta sätt att engagera honom och bli avböjt, hitta ett sätt att ersätta karaktären med en som han föredrar. Om han fortsätter att skilja sig från vad som händer, låt honom vara och förbli separerad så länge det krävs för honom att välja att antingen komma in i packens handlingar eller driva bort från dem.
Förklara sedan erbjuda val
Om han är störande när han är i en faders roll i ett intrigerfokuserat spel måste han få veta att hans avsedda handlingar kommer att sätta gruppen och deras potential för framgång i fara och be om att ompröva på grundval av denna förtydligande av scenen. Om han väljer störningar i rimliga handlingar i karaktär, placerar han sin "njutning" över det om de angivna preferenser för hela gruppen och det har i huvudsak förklarat att han inte vill vara inblandad i gruppen. Det kan inte finnas något rätt sätt att spela, men det finns ett bra sätt att arbeta inom en grupp. Om så är fallet, och han väljer att vara problematisk, då ska han få veta att hans fokus ligger i strid med det aktuella spelet, du är ledsen att du inte kan ta emot hans intressen just nu och han är välkommen tillbaka till nästa krönika .