I själva verket är vad du ser i de olika reglerna ett underliggande antagande om Mounts och deras interaktion med sina ryttare. Ur ett PC-perspektiv, 99% av tiden, är berget ett varelse som inte uppvisar en hög grad av intelligens eller självständigt tänkande. (AKA en häst eller annat stort djur, eller magiskt kontrollerat) Fästet måste därför instrueras av ryttaren vad man ska göra och det här använder sig av en rörelseåtgärd eller en standardåtgärd beroende på vad fästet beordras att göra.
För de flesta fiender är det omvända sant. Både goblin och warg använder grundläggande instinkter i deras kamp, och djuren är inte så mycket befallda, som de utnyttjas. Det monsteriga djuret som en dödsriddare rider på, handlar på egen hand, eftersom det vill gå och äta spelarna.
Men när datorn är monterad på ett självständigt intelligent fäste, till exempel en vänlig drake eller en annan dator, får monteringen sin egen standardåtgärd och rörelser. Draken tar inte så mycket order från ryttaren, men arbetar snarare som ett lag med ryttaren.
När det gäller stavar som anger en montering, ja, den andra spelaren är en montering. Jag skulle "handwave" den magiska som arbetar med förklaringen att en sådan magi fungerar på grundval av en ryttare / monteringsförhållande som båda datorerna har gått med på att komma in.
Kanske är en mer allmän regel som du kan ansöka att fråga dig själv om den ifrågavarande berget kan "olycka" föraren. Om de är så har de separata åtgärder, om det inte kan, så delar de sina handlingar. (Om det finns motordelar till det här, var snäll och låt mig veta, jag tänkte bara på den här minuten.)