Bryta tummarna

2

När en humanoid fiende faller omedvetet till negativ hk i strid, kan jag bryta sina tummar?

Jag vill ha dem levande men kan inte fysiskt skada sedan efter det faktum.

Hur skulle jag gå om att bara knäppa tummen tills de är oanvändbara?

Det här är inspirerat av min halvlösa rogue som inte vill knyta den dåliga killen upp men ville ändå att han visste att han fortfarande menade affärer.

    
uppsättning FrancisJohn 05.06.2016 19:51

3 svar

6

Spelets regler går inte så detaljerat, den tillhandahållna simuleringen är inte så granulär.

Medan sant att riklig detalj och fin granularitet ges för många små saker i spelet, gör spelet det för de mest sannolika stridsåtgärderna (och icke-stridande) handlingar och lämnar resten till DM för att bestämma.

I slutändan är Pathfinder ett rollspel och som sådant är det tänkt att vara ett spel där du kan få din karaktär att göra vad du än kan föreställa dig att han kan göra, och förnya någon så att den inte kan hålla ett vapen längre är minst tänkt av författarna, som skrev stavar som regenerering exakt för att läka den skada som reglerna aldrig berättar för dig hur man ansöker.

Prata med din DM för att definiera detaljerna. Det är säkert ett möjligt resultat, det är bara inte fördefinierat någonstans (det jag vet om - det är svårt att bevisa en negativ).

    
svaret ges 05.06.2016 21:04
5

Använd (lämpligt och noggrant) avsnittet Arm av alternativet Called Shot optional regler detaljerat på Paizos officiella hemsida, om du är DM. Visa de här reglerna till din DM om du är en spelare, prata om reglerna är okej för ditt lag och spel.

Debilitating Blow: A debilitating blow deals 1d6 points of Dexterity damage and 1d6 points of Strength damage. The blow renders the arm useless until healed unless the target succeeds at a Fortitude saving throw. If the saving throw fails by 5 or more, the arm is severed or otherwise mangled such that only regeneration or similar effects can repair it. The target also suffers the effects of a called shot to the arm (if the arm remains usable) for 2d6 minutes.

    
svaret ges 06.06.2016 00:09
2

Sure. Faktum är att i det andra mörkret äventyrsbanan finns ett piratskepp ( Tanden av Araska ) som har en Chelish-kapten med sina tummar avskurna i sin brig, vilket gör det till och med kanoniskt.

Mina piratkopierade datorer tyckte att det var en snygg idé och tenderar att få någon med snittiga tummar i briggan nu när de dödade den tidigare besättningen och tog skeppet. Om deras offer är hjälplös är det verkligen ingen regel som behövs, utan att gå på tummen. Någon som är dålig, kan fortfarande försöka sparka eller krossa eller dyka ombord om de får en chans, men vapenkörning är i princip helt rätt.

    
svaret ges 06.06.2016 01:55