if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Överväg Battlemaster Fighterens Feinting Attack Maneuver
En fighter med Battlemaster-arketypen har tillgång till en manöver som alternativt kan beskrivas för att uppnå den effekt du vill ha: Feinting Attack .
Vid användning av ett Feinting Attack tillbringar Battlemaster en bonusåtgärd för att ge sig fördel på deras nästa attackrulle mot en varelse. Om den attacken träffar får de lägga till bonusskador baserat på deras "överlägsenhet dö" (så mellan en d8-d12 extra). Du kan enkelt beskriva det som att förbereda en extra kraftfull träff snarare än en faktisk feint.
Det finns vissa nackdelar - det kräver användning av en begränsad resurs, så du kan inte göra det hela tiden. Det kräver också att målet ligger intill dig, så det är inte så mycket att använda i intervallet (även om du kan göra feintet, flytta dig bort och sedan attackera med ett vapent vapen). Dessutom, trots att den ursprungliga utskrift av förmågan inte fanns en tidsgräns - så du kan aktivera den på en tur och göra den positiva attacken på nästa - det var errata'd , och du förlorar fördelen om du inte använder den i slutet av turnen (så du kan inte ställa in på en omgång och slå på nästa).
Om ditt spel tillåter prestationer kan du till och med få begränsad tillgång till denna förmåga utan att vara en Battlemaster genom att ta Martial Adept-prestationen, vilket ger dig en överlägsenhet och du kan lära dig två Battlemaster-manövrar - men jag skulle vara försiktig att det här ser ut som ett extremt suboptimalt feat val jämfört med fördelarna med många andra prestationer eller bara ta en rak förmåga poäng ökning, så du skulle villigt offra karaktär effektivitet bara för att kunna göra detta en gång per vila. Jag skulle inte rekommendera det personligen och bara inkludera alternativet för fullständighet.
Bonusalternativ: Dans Svärd Fan
Jag bestämde mig för att leta upp de media du hänvisar till för att se om det skulle gnida ytterligare inspiration, och det gjorde det. Jag hittade ett klipp här som tycks visa upp den här fan-kasta slagstilen som du refererar till. Jag tror kanske det bästa sättet att du faktiskt kan uppnå något visuellt liknande i D & D är att använda en Dancing Sword - eller åtminstone en fläkt med samma förtrollning, som en rimlig DM borde ha något problem med att tillåta.
You can use a bonus action to toss this magic sword into the air and speak the command word. When you do so, the sword begins to hover, flies up to 30 feet, and attacks one creature of your choice within 5 feet of it. The sword uses your attack roll and ability score modifier to damage rolls.
While the sword hovers, you can use a bonus action to cause it to fly up to 30 feet to another spot within 30 feet of you. As part of the same bonus action, you can cause the sword to attack one creature within 5 feet of it.
After the hovering sword attacks for the fourth time, it flies up to 30 feet and tries to return to your hand. If you have no hand free, it falls to the ground at your feet. If the sword has no unobstructed path to you, it moves as close to you as it can and then falls to the ground. It also ceases to hover if you grasp it or move more than 30 feet away from it.
När du aktiverar ett danssvärd, kommer det i de närmaste varv att flyga om och angriper människor, som styrs av användningen av din bonusåtgärd. Efter fyra attacker måste den återvända till din hand, eller det faller till marken om du inte eller inte kan ta den igen. Om du hade en fan med denna förtrollning, verkar det som om det skulle se ut som den kämpande stilen på karaktären du är inspirerad av!
Det innebär inte att ge upp några attacker eller göra mer kraftfulla attacker, dock - dansvapnet gör bara normala skador som om du vore det direkt och eftersom det är en bonusåtgärd för att få det att flyga och slå något, får inte mindre attacker än om du gjorde vanliga tvåvapenstrider. Det beror också på att vara ett magiskt objekt för att ge effekten, snarare än att det är din karaktärs egen färdighet, så det kan vara mindre tilltalande som ett alternativ.