Nej. Magisk pansar på hög nivå är inte automatiskt mästerverk.
Huvudlinjen inledde en bonusstruktur som mästerverk, men annorlunda.
De statiska bonusarna från mästerverket, och de extra egenskaperna inte gäller för normal rustning. Det finns dock en ny mekaniker introducerad där den normala pansarens pansarbonus skala vid förtrollningsnivå.
För att ta plåt som ett exempel:
Magic appears at higher item levels, and grants higher armor bonuses than its mundane counterparts. Plate armor grants +9 AC at levels 6-10, +10 AC at levels 11-15, +11 AC at levels 16-20, +12 AC at levels 21-25, and +14 AC at levels 26-30.
Dessa bonusar presenteras också i en tabell i HOTFL / HOTFK sidorna 345/344 (kan inte komma ihåg vilken som är vilken höger hand). Det är värt att notera att texten från RC du citerat verkar vara en felavtryck eller slutfördes innan matrisen fixades inleddes. Det upprepas i en av Heroes-böckerna, och den andra får det rätt (även om båda hjältarna har rätt bord).
Detta presenteras som en skalningsbonus och är i allmänhet en mattefix som ersätter masterwork armor för väsentliga saker (som mästerverk ingår inte i väsentliga linjen). Du kan fortfarande använda masterwork armourerna från PHB och Darksun, de inkluderar inte bara skalningsbonuserna och kommer sålunda att laga eller fastna med lägre bonusar om de uppgraderas.
Det här handlar inte om materialet som ändras, men om du behöver en inspelningsbegränsning för varför pansarbonusen vetter upp med förtrollningsnivå, är det här ett alternativ. En annan är att datorns skicklighet förbättras med tiden och användningen, eller en tredjedel som magiken helt enkelt ger mer skydd än förbättringsbonusen anger. Alla dessa är möjliga i speljusteringar, men regelböckerna gör ingen. Du får helt enkelt justeringen och fortsätter.