How växlar Wind Walk med strid?

0

Stavningen Vindvandring gör dig "obetydlig" enligt stavningen Gasformat , vilket ger dig DR 10 / Magic, några immuniteter och din rustning inte bidra till AC. Under denna tid kan du flyga på 10ft per runda, och jag förstår att strid händer normalt (du kan träffas på din nya AC, du använder DR etc.).

Min fråga är vad som händer när du använder den magiska vindaspekten av stavningen.

If desired by the subject, a magical wind wafts a wind walker along at up to 600 feet per round (60 mph) with poor maneuverability.

Hur påverkar strid någon i detta tillstånd? Har de normala AC och rör sig genom hotade kvadrater provocerar AoO? Får de lite AC-bonus eller undvikande för att flytta på 600 fot per runda?

Jag tycker att det här för det mesta är en resespel, men kan ha intressanta applikationer i kampscenarier.

    
uppsättning GreySage 19.08.2015 18:20

1 svar

4

Reglerna anger inte några bonusar för att flytta vid dessa hastigheter i strid, eller använda Wind Walk alls i strid. Det skulle inte vara orimligt för en GM att ge dig en AC-bonus för att vara så svår att slå, dock.

Det verkliga problemet med att använda Wind Walk i kamp är detta avsnitt från gasform:

It can't attack or cast spells with verbal, somatic, material, or focus components while in gaseous form. This does not rule out the use of certain spells that the subject may have prepared using the feats Silent Spell, Still Spell, and Eschew Materials. The subject also loses supernatural abilities while in gaseous form.

och detta från Wind Walk:

A wind walker can regain its physical form as desired and later resume the cloud form. Each change to and from vaporous form takes 5 rounds.

Wind Walk hindrar dig från att utföra mest offensiva åtgärder, och det tar fem hela omgångar att lämna ångform. Många bekämpar sist mindre än fem omgångar till att börja med. Wind Walk är utformad för att utesluta strid och verkligen bara vara användbar för resor.

    
svaret ges 19.08.2015 18:29