Jag håller med det godkända svaret, men det gör vissa avvikelser från DMG när det gäller beräkningar.
Eftersom CR slutade en multipel av den förväntade CR, borde vi använda "11-16" istället för "5-10" multiplikatorn för motstånden, vilket ger monster 223 hälsan. Detta ger sin defensiva CR till 11, där en AC (föreslagen = 17) skillnad på 1 inte ändrar den.
På skadafronten kommer det statistiskt att vara ett andningsvapen tillgängligt varje tur. Monsteret ska kunna fånga minst 3 (med 6 PC, eventuellt 4 eller 5) av dem varje gång med det här. Den extra 45 skadorna från att slå en annan dator är väl värda till och med 3 möjlighetsattacker (förväntad skada 3d8 + 15 = 29) - inte glömma dessa kan missa, medan även spara sparar halvskador. Betting på 2 träffar med slashing vapen en tur och 2 PC i meelee, vi lägger till en extra 14 skador varje tur. Sammanfattningsvis ska detta monster utföra exakt 150 skador som en offensiv CR 21.
Averaging the two yeilds 16.
Det är värt att notera att detta monster vågar bättre än de flesta med en större fest på grund av områdesattackerna. Om monstret kan fånga 4 PC-skivor, vänder det sig till 18, och om det kan fånga 5, 19. Opportunity-attacker aktiverar fortfarande ofta det sura blodets egenskaper och eftersom det inte verkar vara begränsat till en gång per tur skulle mosnern faktiskt vilja öka förhållandet mellan meelee vapen till alla andra typer av attacker som det slås med.