Boon för en shaman karaktär

4

Spelaren av en Wilden Shaman / Runepriest Hybrid har uttryckt intresse av att plocka upp en välsignelse från en spelarens initierade quest. En vision quest verkar lämplig och han uttrycker något så här:

Hjältekostnad

Tillsammans spelar du och din ande följeslagare ut en fiende och tvingar en villig allierad att delta i kampen.

Encounter * Primal, Implementera

Standard Action Ranged 10

Mål: En fiende

Attack: Visdom kontra Reflex

Hit: 1d8 + Wis

Sekundär mål: En allierad inom intervallet

Effekt: Skjut en allierad 2 rutor mot målet

Mina frågor är:

  • Är detta en legendarisk eller gudomlig välsignelse? Jag kommer vara ärlig att skrivandet av de flesta boons verkar mer som saker eller saker.
  • Vad är nivån på denna välsignelse?
  • Hur skulle du hantera förvärv av det?
  • uppsättning 23.08.2010 19:30

    1 svar

    3

    Det är en legendarisk välsignelse, för det mesta eftersom gudomligt inte är lämpligt för boonens primära natur. Detta är ett smakproblem snarare än en mekanisk, tror jag.

    Själva boonen verkar helt rimligt för mig. Effekten är bra som det är. Du kan förlora den sekundära mållinjen, som är extern, men det är tydligt vad kraften är tänkt att göra och så vidare. Om du ville rota den i den primära aspekten av boonen, kan du säga att andakompaniet måste vara intill fienden. Eller kanske intill allierade? Men smaktexten betyder den tidigare.

    Så jag skulle klassificera det som om nivå 3, ge eller ta. Det är mer eller mindre lika bra som en första nivå kraft, eventuellt till och med en viljestyrka. Mer flexibilitet är mycket användbar, så jag skulle jämna upp nivån upp till nivå 3.

    Jag skulle göra förvärvet av makten något som kommer över tiden; betrakta systemet för artefaktkonsordans som en mekanisk metod. Om välsignelsen kommer från en viss primäranda, vad godkänner den andan? Belöna det beteendet med boonen. Du kan till och med göra det mer kraftfullt som karaktären utvecklas; det kan vara en daglig makt först och växa bara till en mötesmakt. För en tredje etapp av godkännande, kanske du lägger till en daglig version av kraften som gör 2d8 eller 3d8, med en större bild. Motsvarande kraft kan också utvecklas till en 2d8-ström utan att bryta strömkurvan.

    När det är dags för boonen att gå iväg - jag tror att den föreskrivna perioden är fem nivåer - det kan vara andan som berättar karaktären de har vuxit och behöver inte krypa längre. Något som, åh, "dina allierade har lärt sig att lita på dig utan min uppmuntran."

        
    svaret ges 23.08.2010 19:46