Ibland
Från SRD , kursivgruva:
...when an attacker that you can see hits you with an Attack, you can use your reaction to halve the attack's damage against you
Med andra ord: Uncanny Dodge fungerar bara mot skadan av själva attacken. Effekter som direkt lägger till skadan av attacken - som Sneak Attack - påverkas, men sekundära effekter som kräver att spara inte skulle göra det.
@Slagmoth har påpekat att detta stöds av ett svar i ett officiellt reglertillägg: Sage Advice Compendium . Den relevanta avgörandet, kursivgruva:
Does Uncanny Dodge work automatically against every attack a rogue or ranger gets hit by? Spell attacks too?
A use of Uncanny Dodge works against only one attack, since it expends your reaction, and only if you can see the attacker. It works against attacks of all sorts, including spell attacks, but it is no help against a spell or other effect, such as fireball, that delivers its damage through a saving throw rather than an attack roll.
I de angivna exemplen:
- Förgiften på vapnet är en sekundär effekt som kräver en räddning, Uncanny Dodge gäller inte
- Basiliskens gift är en del av attacken, Uncanny Dodge halverar skadan
- Förgiftningsskadorna från wyverns sting är en sekundär effekt som kräver en räddning, Uncanny Dodge gäller inte