Jag är inte säker på om jag förstår reglerna korrekt hur Magick faktiskt fungerar (Redigera: i 2: a upplagan):
Det här tycks inte uttryckligen anges i reglerna (åtminstone i tyska upplagan) men med all din arete skulle det inte vara riskabelt om en enda 1 inte skulle leda till ett misslyckande. Har jag rätt?
1 räknas i allmänhet som anti-framgångar i syfte att sluta rulla upplösningen. Botching beror dock mycket på utgåvan.
2: a utgåva Mage Ascension-boken specificerar specifikt på sidan 167:
If the player botches the roll (rolls more 1's than successes)...
I 2: a utgåvan räcker det med mer än 1 att lyckas . Detta orsakade botches att vara mycket vanligt vid rullande mot 8+ Svårighetsgrad. Eftersom Magic ofta är mycket svårt, gör det stora spelrum för Dice Pools och Extended Rolls - du är mer benägna att misslyckas med en roll på grund av 1: a och botch också.
Regeln har åtgärdats i Reviderad upplaga, där en framgång är tillräcklig för att förhindra en botch, oavsett antalet 1 rullade . Här är botches mycket mindre vanliga, men fortfarande finns det gott om utrymme för misslyckande på grund av att rulla flera 1 s.
Så specifikt:
Rulla fler framgångar än 1: a - Ditt slutresultat är en skillnad mellan framgångar och 1-tal, vilket jämförs med Effektens framgångsrika framgångsnummer och kan vara en framgång eller ett misslyckande beroende på effekten.
Rulla så många framgångar som 1: a - det är ett misslyckande
Rulla mer 1 än framgångar - i 2: a upplagan är det en botch, i Revised är det ett vanligt misslyckande
Rulla (minst en enda) 1 och inga framgångar - det är en botch.
Läs andra frågor om taggar rules-as-written world-of-darkness mage-the-ascension Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna