När ska debiteras för att deklarera ett historiedetaljer?

8

Jag utforskar Fate Core på grund av fokus på historia och särskilt den extra aspekten av samarbetande berättelse / berättande.

På sidan 13 i Regelboken för öde Core anges att spelarna kan spendera en Fate Point för att deklarera en historiedetaljer. Men ofta kommer detta att hända redan som en vanlig del av spelet.

Vad är metrisen för när en historiedetaljer kostar en ödepunkt?

    
uppsättning Brandis Cully 20.04.2018 02:45

2 svar

4

När GM anser att det är värt det.

... ja, jag inser att det inte hjälper dig för mycket i "letar efter en metrisk" känsla. Men det är verkligen den enda auktoriteten som finns i frågan. Är denna historia detalj tillräckligt bra för spelarna att GM anser att det är värt att ladda dem en Fate Point att hävda?

Vanligtvis betyder det att "får det komma runt ett hinder som GM hade planerat?", som referensexemplet på sidan 13, där partiets möte konstiga personer med okänd trohet och Zird är precis som "vänta, betyder inte detta aspekt Jag kan prata sitt språk? "

Men det finns några sätt som en GM kan reagera på någon som tar upp sitt Aspekt på ett sätt som de inte förväntade sig. Aspekter är alla sanna , kom ihåg. Tänk på var på detta spektrum är ditt svar mest sannolikt att falla.

  • ditt aspekt låter dig bara förklara att vissa saker är sanna; till exempel kan Zird förmodligen bara känna igen den traditionella klädsel som bärs av de stora kulturerna i världen när hans följeslagare kanske inte
  • ditt motiv ger dig möjlighet att rulla en färdighet i en situation där de flesta inte skulle till exempel när en utländsk delegation ger en ovanlig gåva till kungen kan Zird rulla Lore som ett inlägg för empati för att försöka "läsa motiven" bakom den.
  • ditt Aspect gör att du kan tillbringa en ödepunkt för att förklara några detaljer, omgå ett hinder
  • i ditt avsnitt kan du spendera en ödespets för att förklara några detaljer, vilket ger dig möjlighet att rulla en färdighet; Till exempel, i situationen på sidan 13, kunde GM dessutom be Zird att rulla Rapport för att skapa en fredlig kontakt.
  • ledsen, jag ser verkligen inte hur ditt aspekt faktiskt gäller här.
svaret ges 20.04.2018 15:51
3

Den relevanta texten på Sida 13 i Ödet Core är "Ibland vill du lägga till en detalj som fungerar som din karaktärs fördel." [...] För att göra detta ska du lägga till en ödepunkt. "

Jag tänker på det som liknar andra scenarier för utgifts-en-öde. Det är gjort för att omedelbart påverka fiktionens gång, på ett sätt som direkt gynnar utfallet till spelaren av en plotpunkt som omedelbart (som i, just nu) spelas och beslutas / lösas.

Det finns en liten skillnad: Tänk också på att det oavsett historiedetaljer är det förblir sant för evigt (såvida inte gameplay ändras). I Fate Core-exemplet kommer Zird fortfarande att kunna kommunicera med talare på den här byns språk även om scenen, sessionen eller äventyret slutar och han möter sådana människor igen i ett helt annat scenario. Detta kan övervägas när man bestämmer sig för att fråga en spelare hur dåligt de vill eller inte.

    
svaret ges 24.04.2018 00:01