Examples av "High Technology" Monsters / Fällor i D & D

3

I min hemspunna kampanj är spelarna på väg att upptäcka ruinerna i en gammal stad. För länge sedan fanns en civilisation med en avancerad tekniknivå, som nu är död. Jag tänker på att pitta dem mot resterna av denna civilisation: deras automatiska fällor, felsökare osv. Och kanske några av dem överlevde verkligen;)

Vad är några exempel på "högteknologiska" fällor och monster i D & D-universet? Jag tänker clockwork / steampunk / magictech smak. Jag letade i monstermanualen på 4,0 och fann några varelser som passar den här beskrivningen. Golems kanske, och ett par automater. Jag tänkte på att "handskriva" några grundläggande monster genom att bara ändra smak av sina attacker, men jag föredrar om det fanns några befintliga lore jag kunde använda.

    
uppsättning dorfy 13.01.2015 23:59

2 svar

6

Ta en titt på Eberron-kampanjinställningen

Eberron utforskar efterlevnaden av Clarkes tredje lag ( någon tillräckligt avancerad teknik kan inte skilja sig från magi ), det vill säga det hävdar att tillräckligt avancerad magi är oskiljbar från teknik . Den har en rik historia som du kan repurpose stora swaths av.

Reflavor saker, helt enkelt

En Whirling Blade Swarm är redan en sak, men det är upp till dig hur det blev och vad driver det. Behöver du en mekanisk spindel? Använd en spindel och lägg till ordet "Mekanisk" till sitt namn.

Använd Warforged

Warforged är en Eberron-spelare race som i huvudsak är sentienta robotar. Det finns en underbar backstory för hur de kom till, men det är allt du behöver veta om allt du bryr dig om är den tekniska aspekten.

Det finns 17 inhemska Warforged NPCs listade i DDI-kompendiet, allt från minion till elit och nivå 4-19.

    
svaret ges 14.01.2015 00:14
0

Ett exempel på DnD-korsning i sci-fi är en gammal modul. S3 - Barriärtopparna - länk

Kanske kan detta hjälpa dig att bilda scenariot bättre?

    
svaret ges 14.01.2015 18:08