Dungeons and Dragons 1 timmars spelråd [duplicate]

1

Annars använder du inte systemet vad råd har ni för att spela Dungeons and Dragons i en timmes episoder? (Jag bryr mig inte om vilket system som krävs för att göra det här 4e, 3.5, 2e och AD & D. Du kan även inkludera kommentarer om D & D Next eftersom det är drivkraften för den här frågan.)

    
uppsättning DaddyDM 28.01.2013 17:43

2 svar

4

Jag spelar ibland AD & D 2e vid lunch och min huvudsakliga råd är:

Stanna i karaktär. Om en spelare pratar om fotbollsresultatet har du förlorat ca 5% av din speltid från honom och börjar prata med dig och stänger honom och spelet fortsätter.

Använd inte minis eller en battlemap. Om du ställer in det här igen använder du mycket tid, och förberedelserna för en kamp är också mycket tidskrävande.

Spela snabbt och enkelt. Har inte många möten som planerar att dränera partiet helt. Om slaget stannar längre än resten av sessionen, kommer nästa gång alla att ha glömt vad som händer, vars tur det är etc.

Gör antingen en linjär quest eller helt öppen sandlåda. Om spelarna vill ha en historia, gör den ganska linjär. Du har inte tidens lyx att slösa bort i riktning. Om de vill ha lite frihet, sätta upp en (mega) dungeon med regelbundna utgångar så att de kan gå fort och låt dem vandra runt lite slående saker.

Detta är vad jag använder, och jag har varit ganska framgångsrik. Jag är säker på att det finns andra alternativ och många andra tips, men det här är vad jag testat personligen

    
svaret ges 28.01.2013 18:24
3

Spela utan en karta. Att hantera en kampkarta är en enorm tidssynk. När du har 6 timmar att spela, är det en bra investering för din tid. Det kommer att ta lite extra förtroende för dina spelare. Istället för att de slår upp fireballs med total precision, kommer du att berätta för dem att eldboll kan slå två dåliga killar eller tre bad guys och en allierad. De måste vara okej med dig att bestämma alternativen på detta sätt.

    
svaret ges 28.01.2013 18:03