Jag kommer att utmana ramen.
Du har sagt att din grupp tycker det är tråkigt att beräkna beslag. Så för att lösa det du har ... skapat ett annat system för besvär? Det beräknar bara saker annorlunda? Det verkar inte lösa ditt faktiska problem.
Om din grupp inte vill hantera besvär, har du bara ansett ignorerar den? Du är äventyrare, du kommer att räkna ut några sätt för att flytta löftet från punkt A till punkt B, även om det bara hämtar alla saker på en släde och drar den runt; Om du inte vill oroa dig för detaljerna i hur du gör det, har du inte en .
Om man slår mig på huvudet med en hammare gör ont, så är lösningen inte att leta efter en gummibåt, så att det kommer att skada mindre när jag slår mig, är lösningen att sluta träffa jag själv. Du spelar RPGs för att ha kul (jag hoppas); Om det finns en del som inte är kul hoppa över den delen.
Tillvägagångssätt: Några människor gör njut av mekanism för beslag. Det är 100% OK för dem att använda befintlig mekanik eller anpassa / skapa egna. Min punkt är att människor som inte tycker om besvär bör inte känna sig skyldiga att fortsätta att använda den bara för att den finns i regelboken.
Även grupper som gör får ett visst värde från beloppet kan tycka att det är värt att släppa de faktiska reglerna för det. Det verkar som om du lägger mycket arbete på att utveckla husregler för att täcka besvär och oroa sig för om dessa regler är balanserade (alltid en lämplig fråga att fråga om husregler), när det kanske inte är den enklaste lösningen. Om du litar på din DM för att bedöma besvär, varför inte bara ha personer som bär men mycket verkar lämpliga för dem och låt DM bestämma om någon är över linjen.