Vad är gränserna för att upprepa ett drag i Dungeon World?

16

Såvitt jag är informerad kan du bara repetera ett drag tills du får önskad effekt, eftersom det inte finns någon nedkylning eller mana. Finns det gränser för att upprepa ett drag, och i så fall vad är de?

    
uppsättning Ard 15.02.2017 12:03

2 svar

38

Du verkar ha missförstått en av Dungeon Worlds mest grundläggande regler:

Du gör inte rörelserna

Förflyttningar sker bara när triggaren är uppfylld. Det betyder att du inte kan berätta för din GM att du vill, till exempel, ta "försvara" flytta. Du måste berätta vad din karaktär gör. Om det triggar ett drag, händer flytten.

Om du berättar att din karaktär slashing vid goblinen med sitt svärd, händer Hack and Slash -flyttningen, eftersom den flyttningen utlöses genom att attackera fiender i melee. Goblinen kan dock försöka fånga på din karaktärs rygg och sänka sina smutsiga kramar i nacken i vedergällning. Du kan inte bara förklara att du vill Hack and Slash på goblin igen (det kan du, men det kommer att kräva en kreativ berättelse för att förklara hur du kan använda ditt svärd mot en fiende i sådan en besvärlig plats). Istället kan du behöva skaka av goblinen, vilket kan utgöra Defying danger .

Omständigheterna kan också hindra dig från att göra vissa drag: Om din parti kämpar med en drake med vågar som är tillräckligt tjocka för att klara alla dina slag, kan GM och andra spelare runt bordet bestämma att dina attacker inte räknas som Hack och Slash . Det kan hända att du kanske måste hitta en svag punkt först, en operation som troligtvis kräver många andra drag som Spouting Lore om drakens svagheter och Defying Danger för att undvika drakens attacker tillräckligt länge för att komma till den mjukare platsen.

Förflyttningarna skärs båda sätten

När ett drag kräver en rulla och resultatet är 6 eller lägre betyder det problem. Ibland berättar rörelsen dig direkt hur effekten är och annars är GM fri att göra ett eget drag mot din karaktär. Om du exempelvis inte har Defy Hazard med en squirming och biting goblin på ryggen kan det leda till att GM beslutar att Deal skada för din karaktär eller Separera dem från festen genom att snubbla ner en avgrund som försöker skaka av goblinen. Att inte Spout Lore kan leda till Använda partiets resurser (i detta fall tidsåtgången att observera draken i hopp om en svag punkt) eller en Ovänkommen sanning avslöjas - till exempel att drakens svaga punkt är faktiskt på en mycket farlig plats, som insidan av munnen.

Eftersom dessa rörelser som resultat av misslyckande tenderar att nödvändigtvis innebära att omständigheterna ändras, kommer du inte att kunna på obestämd tid upprepa ett drag i samma omständigheter - ganska snart kommer någonting att förändras för att driva berättelsen framåt.

    
svaret ges 15.02.2017 12:15
0

Precis som allt i spelet beror det på fiktion.

Till exempel väljer du ett lås. Vilka saker kan hindra dig att försöka om och om igen tills du lyckas? Kanske har du bara en kort tid mellan vaktpatruller. Kammaren du är i fyller kanske med vatten och du måste öppna låset innan du dricker. Kanske måste du öppna låset innan någonting jagar dig fångar upp. Kanske misslyckas ett misslyckat försök med dina låspinnar.

Om det inte finns någon tids- eller resursbegränsning stoppar ingenting dig. I detta fall utlöses inget drag. "Låset är öppet, vad gör du nu?"

    
svaret ges 16.02.2017 00:53